《Profaned》是一款以古埃及为主题的老派FPS游戏,风格类似于《PowerSlave》和《Quake》,基于DarkPlaces引擎制作。该作由Rising Fire Games出品,开发团队包括前3D Realms成员(曾参与《Wrath: Aeon of Ruin》)以及Bloom Team / Rest in Pixels(曾参与《Call of the Void》)。 在两次世界大战之间的某个时期,我们的主角——一位经验丰富的战斗机飞行员——在古代埃及沙漠上空的空战中被击落。不幸的是,他的飞机坠毁在一座被遗忘的神庙上,堵住了唯一的出路。…
《Profaned》是一款以古埃及为主题的老派FPS游戏,风格类似于《PowerSlave》和《Quake》,基于DarkPlaces引擎制作。该作由Rising Fire Games出品,开发团队包括前3D Realms成员(曾参与《Wrath: Aeon of Ruin》)以及Bloom Team / Rest in Pixels(曾参与《Call of the Void》)。
在两次世界大战之间的某个时期,我们的主角——一位经验丰富的战斗机飞行员——在古代埃及沙漠上空的空战中被击落。不幸的是,他的飞机坠毁在一座被遗忘的神庙上,堵住了唯一的出路。
别无选择,他只能深入神庙内部,很快便发现自己并非第一个抵达此地:敌对探险队的遗骸——士兵、装备、日志——散落在走廊各处,这里已被某种本不该被打扰的东西所占据。那是某种魔法力量。某种不属于这个世界的事物。
在穿越摇摇欲坠的神庙、埋没的城市、矿井和洞穴的过程中,主角揭开了象形文字背后的真相:古埃及的“旧神”根本不是神。数千年前,人类曾侍奉一个通过奇异金字塔传送门到来的外星种族——出于某种已湮没于时间中的原因,他们离开了我们的星球。如今,那些传送门再次开启。
为何是现在?是我们战争中的杀戮将它们唤回了吗?还是它们只是在等待我们变得虚弱?亦或是它们看到了我们的进步——并返回以确保这一次,我们成为它们的仆从?
复古风格 FPS 战斗:高速移动、隐藏要素与埃及建筑,严格遵循该类型游戏的设计准则
Handcrafted 穿越崩塌的神庙、被掩埋的城市、矿场和洞穴的关卡
A 源自埃及神话并扭曲为更古老、更邪恶存在的怪物图鉴——木乃伊、鹰身女妖、狮身人面像等
An 从第一次世界大战时期的枪械到失落的外星科技武器的庞大军火库/WWII-era[
Powered 基于 DarkPlaces 引擎打造:保留经典雷神之锤引擎的移动手感与操作体验,同时采用现代渲染技术
Produced 由 Rising Fire Games(代表作《Hands of Necromancy》)制作,并由前 3D Realms 成员(代表作《Wrath: Aeon of Ruin》)、Bloom Team / Rest in Pixels(代表作《Call of the Void》)开发
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