《这不是地牢》是一款策略性反向塔防游戏,在这里你就是地牢本身。从下往上建造你的家园,把握时机布置陷阱,并部署一群个性鲜明的“家仆”,让这群无礼的闯入者明白非法入侵是要付出代价的。 你是一位刚刚退休的法师,只想安安静静地打理花园、研读法术书。不幸的是,你那舒适的地下家园总是吸引那些自以为是的“英雄”,他们认定凡是拥有石墙和吊闸的地方就一定是邪恶巢穴。是时候给这些闯入者一点颜色看看了。…
《这不是地牢》是一款策略性反向塔防游戏,在这里你就是地牢本身。从下往上建造你的家园,把握时机布置陷阱,并部署一群个性鲜明的“家仆”,让这群无礼的闯入者明白非法入侵是要付出代价的。
你是一位刚刚退休的法师,只想安安静静地打理花园、研读法术书。不幸的是,你那舒适的地下家园总是吸引那些自以为是的“英雄”,他们认定凡是拥有石墙和吊闸的地方就一定是邪恶巢穴。是时候给这些闯入者一点颜色看看了。
主要特色
● 扮演地牢本身 - 独特的视角,你就是战术地图本身
● 战略性房间抽取 - 通过随机选择房间来建造你的高塔
● 通缉令部署系统 - 招募多样化的仆从,避免重复使用同一批角色
● 双重魔法体系 - 快速的小戏法与危机时刻使用的强力黑暗魔法
● 富有表现力的英雄AI - 队伍会根据性格进行搜刮、休息、争吵和分裂
● 动态物业管理 - 房间会随时间老化,需要在入侵间隙进行维护
● 垂直高塔建设 - 从底层一直建造到第9层的法师室
● 房间协同系统 - 相邻的房间为整个楼层提供战术加成
● 基于轮次的进度成长 - 在每次退休尝试之间解锁新的通缉令和单位
房间系统
谁能想到退休计划可以如此充满战术性?策略性地抽取房间,为不速之客打造完美的“欢迎垫”。将你的高塔从一个舒适的7间房底层,建成一座令人印象深刻的9层城堡,利用巧妙的房间协同效应,证明即使是退休的巫师也懂得如何举办一场像样的乔迁派对。
扮演地牢它本身
一只部署得当的熊是阻挡不速之客的绝佳门卫。退休并不意味着你失去了锋芒,尤其是当你要处理那些显然从未学会先敲门的入侵者时。部署你的陷阱、法术和热情洋溢的安保人员收藏,提醒这些冒险者:有些家可是自带后果的。
你的雇佣系统通过金币和通缉令运作,防止你用同一种生物填满每个房间。这迫使你在人员配置上做出创造性的决策,并随着你调整安保团队以应对新一批试图挑战你耐心的英雄,让每次入侵都保持新鲜感。
英雄行为
这些可不是只会无脑按键的家伙。每位英雄都有各自令人头疼的习惯,会让你在放置每个房间时三思而后行。看着圣骑士们像在进行神圣检查一样在你的家中横冲直撞,一心要摧毁你心爱的黑暗祭坛布局;而盗贼们则像在商场闲逛一样大摇大摆地走进你的宝库;吟游诗人则在旁边加油助威,把局面搅得更糟十倍。
还有狂战士(Berserkers),他们显然没收到关于团队合作的通知,总是独自冲向任意一个吸引他们的房间,把你简单的宝藏房变成一场“好吧,今天我要处理哪个蠢货?”的战略噩梦
准备好捍卫自己的巫师退休之家了吗?添加到您的心愿单中,并在这些英雄需要教学时得到通知。
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