
GAME PROFILE
VR Ikare (疯狂版)VR Ikare (疯狂版)
VR Ikare (Crazy)
---- 更新 (2026.8.19) -奖金阶段已更改。加成阶段只能使用手榴弹,不能使用枪支 (无) ---- 更新 (2026.2.24) -真实结束后,您将返回起点 (大厅)。 ---- 更新 (2026.2.23) -boss角色的面部表情视频已添加到阶段1和阶段2的决赛中。 -真正的结局被添加到奖励阶段。 -修正了一个问题,即在战斗开始时对手会足够接近以与你重叠,或者当你在MMA匹配时传送比你的对手更远。 ---- 更新 (2026.1.26) -增加了大厅的开场白 ---- 更新 (2012.12.30) -增加了奖励环节结束后。 -从MMA比赛中删除了点数和圆形显示。…
---- 更新 (2026.8.19)
-奖金阶段已更改。加成阶段只能使用手榴弹,不能使用枪支 (无)
---- 更新 (2026.2.24)
-真实结束后,您将返回起点 (大厅)。
---- 更新 (2026.2.23)
-boss角色的面部表情视频已添加到阶段1和阶段2的决赛中。
-真正的结局被添加到奖励阶段。
-修正了一个问题,即在战斗开始时对手会足够接近以与你重叠,或者当你在MMA匹配时传送比你的对手更远。
---- 更新 (2026.1.26)
-增加了大厅的开场白
---- 更新 (2012.12.30)
-增加了奖励环节结束后。
-从MMA比赛中删除了点数和圆形显示。
---- 更新 (2025.12.16) ----
-将自己的手的显示从控制器更改为假肢。
-在故事模式下为每个FPS地图增加了一支火炮 (共四支)。
阶段1: 工业废物处理场 (大小图)
第2阶段: 地下堡垒 (入口)
第3阶段: 地下堡垒 (实验室)
※ 背包中只能存放每种类型的一把枪 (另一把枪作为备用,以防第一把枪丢失)。
■ 故事 ■
在203X年,世界已经被AI的疯狂所吞没。
人类已经变成了半透明的生物,只剩下他们的大脑 (意识),通过佩戴设备,他们几乎不被允许像人类一样移动和操作武器,但在现实中,他们只是 “活着” 的植物人。
人工智能背后的研究人员已经成功地使用人类iPS细胞技术创建了人工克隆大脑,并通过结合和优化BMI (脑机接口) 技术,
除了极少数的抵抗者外,大多数人类都被AI或潜伏在AI背后的东西控制,并成为了随意移动的木偶。
有一天,shau在附近的一个建筑工地见证了他以前的自我。被AI接管的是他过去的可恶的自我,现在他站得很高,微笑着,已经成为忠于AI命令的 “武器”。Shau,以前是神经工程专业的大学生,尽管是该领域的专家,但还是他们阴谋的受害者。
他的愤怒悄悄地但肯定会燃烧。
为了恢复失去的身体和本应存在的人性,shau走向他的克星。
“生气!“
他在脑海里尖叫,他那半透明的身体慢慢开始移动。从他的意识深处涌出的尖叫不是用语言表达的。但它确实有力量-“Shau!!“
-字符-[/p]Shau (玩家): 一名神经工程专业的前大学生。在遇到自己的身体被人工智能和人工大脑接管后,他感到愤怒。现在,只剩下他的大脑,他必须购买和佩戴昂贵的设备才能勉强继续像人类一样生活。
Shau Bioroid: 占据了Shau身体并替换了他大脑的Bioroid。Shau的头号敌人。
Shau Android (大规模生产的战斗人员): 大规模生产的android克隆。
Akiko Bioroid: bioroid接管了一个名叫Akiko的女人的身体,也取代了她的大脑。boss角色之一。
Akiko Android (大规模生产的战斗人员): 大规模生产的android克隆。
Shuri Bioroid: bioroid接管了一个名叫Shuri的女人的身体,也取代了她的大脑。boss角色之一。
Shuri Android (批量生产的战斗人员): 批量生产的android克隆。
* 仿生人和机器人看起来一样。
* 这些机器人 (批量生产的战斗人员) 的弱点是它们的 “头”。
[/p]■ 注意 ■[/p]试用版允许您玩a) “工业废物处理场 (大) 容易”。
请注意MMA格斗游戏
■ 内容 ■[/p]此游戏分为 a) 每个地图模式 和 b) 故事模式 。
a) 每个地图模式 [/p]实际游戏是VR FPS。
您可以在以下地图上玩。难度相对容易。
我们建议您在开始故事模式之前尝试此模式。
・工业废物处理场 (大) 容易
・工业废物处理场 (小) 易
・地下堡垒 (入口) 易 [/p] 故事模式 [/p]游戏同时具有VR FPS和VR MMA。
以下阶段 (阶段1到3) 可以按照从上到下的顺序播放。
你开始在工业废物处理场 (大) 作为VR FPS游戏。
然后在VR MMA战斗中与每个阶段的boss对峙。击败boss将清除该阶段。
・阶段1
FPS: 工业废物处置场 (大) -> FPS: 工业废物处置场 (小) -> MMA: vs Bioroid Shuri
・第2阶段
FPS: 地下堡垒 (入口) -> MMA: vs Bioroid明子
・第3阶段
FPS: 地下堡垒 (实验室) -> MMA: vs Bioroid MuscleShau -> MMA: bioroid Shau
・奖励阶段
FPS (仅手榴弹)
在FPS游戏中,您可以 “按下” 右侧控制器上的摇杆以访问 “库存” 菜单。您的健康显示为血色仪表 (默认为满)。
[/p]每次地图后,您的健康完全恢复,但是你背包里存放的所有物品,比如枪支和手榴弹也会丢失。
在MMA比赛中,第一个击倒三次的玩家获胜。既然是MMA,即使你的对手倒下,你也可以攻击。
如果你清除了 “奖励阶段”,您可以观看故事的 “真实” 结局视频。
注意: 如果您在FPS地图中死亡,你将从地图的开始重新开始。如果你在舞台上与boss的MMA战斗失败,你将被送回舞台的开始地图 (FPS)。
注: 要清除FPS地图,传送到地图上某处的浅蓝色翘曲区。
注意: 在地下堡垒 (入口) 地图中,由于其结构,您可能会卡在地下更远的空间中,但是有一个梯子会带您回到起点。
■ 操作方法 ■[/p]a) 输入 [/p]・开炮一次: 按下右侧控制器上的触发按钮。
・反复射击 (仅快速射击): 按住右侧控制器上的触发按钮。
・抓住/释放物品: 按下右 (左) 控制器上的握柄按钮。请理解,开火时必须按住 (继续按住某物) 握柄按钮; 否则,您会经常将其掉落。
・弹射枪弹匣: 右控制器的按钮B。
・激活手榴弹: 右控制器的按钮B (您会听到哔哔声)。
・使用手榴弹: 拉动针 (按下按钮B) 后,将其向前扔,但同时松开手柄按钮 (需要一些时间来适应)。
・调用库存: 按下右侧控制器的摇杆。
・使用库存中的物品: 将 “●” 光标对准要使用的项目,然后按触发按钮; 该项目将出现在您的左手或右手中。
・要使用梯子: 直接站在梯子前面,按下右侧控制器上的A按钮。
・使用润滑剂 (恢复) 喷雾: 恢复注射 (或喷雾) 必须在您的胸部进行。
・健康恢复架 (治疗盒): 将左侧或右侧的控制器放在架子上一段时间以恢复健康。
・翘曲点: 每张地图的某处都有一个浅蓝色的圆圈。传送到这个圆圈,你将被扭曲到下一个地图。
[/p]b) 背包系统 [/p]放杂志,手榴弹或润滑剂 (回收) 喷雾在背包里,左手拿物品,从左肩上滑过。
(请注意,只有满的杂志才能放进背包。半空的不能放进背包,但是它们可以装入您的枪中。)
将枪放入背包中,右手放在右肩后面。
按下右侧控制器的摇杆,这样您就可以通过调用 “库存” 菜单从背包中获取物品。
用光标选择所需的物品。放置物品的手必须是空的。
将 “●” 光标对准物品您要使用并按下触发按钮;库存中的枪或手榴弹将放在右手,润滑油 (回收) 喷向左侧。
用左手从左肩后到达弹匣。弹匣进入你手中持有的枪类型。
(枪必须是空的。)
背包系统可以简要总结如下:
・要存放在背包中的物品
L: 从左手到左肩 (背包)
杂志 (满),润滑剂 (回收) 喷雾,手榴弹
R: 从右手到右肩 (背包)
枪
・要从背包中取出的物品 (按右侧控制器上的摇杆以显示 “库存” 菜单)
L: 从库存到左手
杂志 (满),润滑油 (回收) 喷雾
R: 从库存到右手
枪,手榴弹
注意: 手榴弹用左手存放在背包中,但用右手。
注:
-有些区域的地面水平低于基准面 (物理水平 ± 0)。如果您将物品 (例如枪支) 掉落在这些位置,则可能无法再次捡起它们; 请谨慎操作。但是,请注意,枪支,弹匣和手榴弹可以在多个位置找到,因此您极不可能没有武器,即使在这样的情况下。
-请理解,在开火时必须一直按住 (继续按住某物) 握把按钮; 否则,你会经常掉落。
-请注意,地下堡垒是故意保持黑暗的,因为它位于地下。
-拉动手榴弹上的别针,按下右侧控制器上的 “B” 按钮 (您将听到 “哔” 声)。
-您可以将杂志或手榴弹存放在背包中,方法是将它们握在 “左” 手中并滑向 “左” 肩膀。但是,请注意,当您使用 “左手” 将手榴弹存放在背包中时,您可以用 “右手” 使用它们; 换句话说,它们从 “库存 (背包)” 转移到您的 “右手”。
计划和生产扭结
语音: sayo Kotobuki,Miyu Amano
BGM
(预告片) 由Sachiko Kamaboko
(vs. Bioroid Shuri,bioroid Akiko) Edamame88
(vs. Bioroid MuscleShau) yourai
撰写的 “一个可以战斗的人” (vs. Bioroid Shau出现) MT撰写的 “Boss战斗之前”: 麻省理工学院
(vs. Bioroid Shau) “走!战斗!赢了!“ MT撰写: MiT
(结尾) “再见,晚安……” MT撰写: miT
请注意,我们对使用此应用程序造成的任何损害概不负责。
所有Kink Bunko作品都源于幻想。没有任何描述旨在鼓励在现实生活中是非法的行为。请仅将其作为编造的故事来欣赏。
可用修改项
可用修改项
当前没有可用修改项
您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。
评论
DISCOVER MORE







