《All That Time》是一款以记忆重构、超现实探索和基于环境的解谜为核心的心理恐怖体验。作为一名身处故障重构系统中的操作员,你的任务是进入通过名为“Echo Mall”的阈限枢纽与患者相连的不稳定阈限记忆。 在这些如梦似幻的环境中,你必须调查个人空间,定位受损的记忆元素,完成回忆序列,这将最终根据你的表现导向不同的结局。每个分支都反映了不同患者的内心世界,由怀旧情绪、情感不稳定和扭曲的梦逻辑所塑造。 但随着重构的进行,系统开始表现出不可预测的行为。环境会在毫无预警的情况下让人感到不适。评估变得越来越具有侵入性。操作员与被试者之间的界限逐渐模糊。…
《All That Time》是一款以记忆重构、超现实探索和基于环境的解谜为核心的心理恐怖体验。作为一名身处故障重构系统中的操作员,你的任务是进入通过名为“Echo Mall”的阈限枢纽与患者相连的不稳定阈限记忆。
在这些如梦似幻的环境中,你必须调查个人空间,定位受损的记忆元素,完成回忆序列,这将最终根据你的表现导向不同的结局。每个分支都反映了不同患者的内心世界,由怀旧情绪、情感不稳定和扭曲的梦逻辑所塑造。
但随着重构的进行,系统开始表现出不可预测的行为。环境会在毫无预警的情况下让人感到不适。评估变得越来越具有侵入性。操作员与被试者之间的界限逐渐模糊。
进入重构系统
探索“Echo Mall”,这是一个连接破碎记忆分支和心理评估的超现实阈限枢纽。随着系统的不稳定,商场本身也开始发生变化,揭示出隐藏区域、不一致之处以及前任操作员的痕迹。
重构碎片化的记忆
进入由受损回忆、情感创伤和人工重构塑造的梦幻环境。调查废弃的空间,与记忆关联的物品互动,并揭开被困在 Somnium 系统中的患者的故事。
解决环境谜题
通过完成环境交互、基于序列的谜题、回忆验证以及观察驱动的挑战,推进每个分支剧情。你的选择与重构表现将影响系统的最终评估。
体验心理阈限恐怖
《All That Time》侧重于氛围营造、紧张感构建和心理不安感,而非传统的战斗型恐怖体验。通过超现实建筑、环境叙事、氛围音效设计以及扭曲的怀旧情绪,随着你深入重构过程,世界将逐渐变得愈发不稳定。
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