你并非指挥你的人民,而是治理他们。 Valdrin 是一款低奇幻风格的王国模拟游戏,在游戏中你永远不会直接控制任何一个臣民。你制定规则、优先级以及他们生活的条件,随后你的人民会根据自身的判断、需求和信念采取行动,通过成千上万个小选择来塑造定居点,你可以影响这些选择,但无法强行规定。 受王室派遣去驯服一片未开发的边疆,你需要建立产业,与 homeland(故土)进行贸易,并将立足点发展为一个充满活力的社会。但每个臣民都有名字、家庭、信仰以及崩溃的临界点。每一项决策、税收、政策、宗教和军事力量都会重塑你不断发展的社会,影响人们的生活方式、崇拜对象以及为信念而战的态度。 繁荣与崩溃,往往只在一道糟糕的法令之间。…
你并非指挥你的人民,而是治理他们。
Valdrin 是一款低奇幻风格的王国模拟游戏,在游戏中你永远不会直接控制任何一个臣民。你制定规则、优先级以及他们生活的条件,随后你的人民会根据自身的判断、需求和信念采取行动,通过成千上万个小选择来塑造定居点,你可以影响这些选择,但无法强行规定。
受王室派遣去驯服一片未开发的边疆,你需要建立产业,与 homeland(故土)进行贸易,并将立足点发展为一个充满活力的社会。但每个臣民都有名字、家庭、信仰以及崩溃的临界点。每一项决策、税收、政策、宗教和军事力量都会重塑你不断发展的社会,影响人们的生活方式、崇拜对象以及为信念而战的态度。
繁荣与崩溃,往往只在一道糟糕的法令之间。
治理一个鲜活的社会
间接控制 - 发布政策和命令;让臣民根据自身需求和判断行事。你掌控的是系统,而非具体的双手。
涌现式人生 - 臣民会出生、组成家庭、传承姓氏、工作、礼拜、衰老并死亡。你会记住他们的名字。
社会裂痕 - 偏见、种族紧张关系和不平等待遇影响着社区的形成、冲突与存续。人口结构逐渐固化为阶级、派系和敌对关系。
信仰与意识形态 - 相互竞争的宗教通过激励和信念传播,每种宗教都有独特的加成。派遣传教士、转化地区,或任由异端扎根。
构建一个具有反作用力的经济体系
动态市场 - 随着你的殖民地生产、消费和贸易,供应、需求和价格会自动波动。繁荣与短缺是自然涌现的结果,而非脚本设定。
品质与贸易 - 商品带有品质属性;工匠、商人和商队将其运往地图各处并返回故土。
死亡与税收 - 这是一个由工资驱动、充满艰难经济权衡以及皇家官僚机构日益收紧的控制的世界。
保卫你的疆域
组建亲卫队 - 招募士兵和弓箭手,训练阵型,并应对那些憎恨你的派系发起的突袭。
冒险者与任务 - 支持流浪英雄,资助探险队,并为征服做准备。
正义与异议 - 监禁、流放或处决不法之徒和叛徒,并承担其后果。
一款与众不同的策略游戏
RimWorld、Dwarf Fortress、Frostpunk 和 Manor Lords 的粉丝会感到宾至如归,但 Valdrin 让你后退一步。你不扮演人民。
你扮演的是治理他们的系统。
Valdrin 正在积极开发中。添加愿望单并关注,以在边疆扩张的过程中塑造它的未来。