血液交换系统 治疗物品稀缺,生存依赖于共享血液。使用输血套件来维持团队成员的生命,前提是他们的血型相容。谨慎管理供血者与受血者可能意味着生与死的差别。 进化骰子机制 每位玩家初始拥有一枚 D4 骰子。通过击败关键敌人并收集骰子碎片,你可以解锁更多骰子,从而增加获得稀有战利品、独特遭遇和更高风险事件的机会;最高可达 D20。 视角切换 这是一款 2D 恐怖角色扮演游戏,偶尔会切换到第三人称或第一人称序列,以增强紧张感、沉浸感或心理不安的氛围。 角色背景故事与重玩价值 在角色抵达 Dismay 之前,体验他们独特的个人故事,以解锁专属的起始装备、能力和叙事路径。你的选择将塑造结局,甚至可能揭示隐藏角色。…
血液交换系统
治疗物品稀缺,生存依赖于共享血液。使用输血套件来维持团队成员的生命,前提是他们的血型相容。谨慎管理供血者与受血者可能意味着生与死的差别。
进化骰子机制
每位玩家初始拥有一枚 D4 骰子。通过击败关键敌人并收集骰子碎片,你可以解锁更多骰子,从而增加获得稀有战利品、独特遭遇和更高风险事件的机会;最高可达 D20。
视角切换
这是一款 2D 恐怖角色扮演游戏,偶尔会切换到第三人称或第一人称序列,以增强紧张感、沉浸感或心理不安的氛围。
角色背景故事与重玩价值
在角色抵达 Dismay 之前,体验他们独特的个人故事,以解锁专属的起始装备、能力和叙事路径。你的选择将塑造结局,甚至可能揭示隐藏角色。
残酷的状态效果
生存是一场持续的斗争。游戏引入了多种致残性的状态减益效果,为每次遭遇战增添紧张感,迫使你不断适应。
高风险开锁
开锁不仅仅是一个小游戏,更是一场危险的赌博。每次失败尝试都有可能惊动敌人,暴露你的位置,为探索增添一层紧张感和策略性。
心理侧写
在游戏开始时,进行一项心理测试,系统将分配一个反映你行为特征的角色,直接将你的特质与叙事中关于精神疾病和生存的主题联系起来。
角色
从八位独特的角色中进行选择,每位角色都有自己的故事、能力和精神疾病。
游玩他们的前传章节以解锁起始物品、技能和不同的路径。
每位角色都提供了一条不同的生存之路……或是毁灭之路
甚至还有一位隐藏的第九位角色等待被发现。
库存与用户界面
库存和用户界面经过精心设计,融合了技术精度、功能设计和引人注目的艺术指导。每个元素都旨在营造沉浸感和直观体验,既契合游戏阴郁的基调,又让你专注于生存。
游戏玩法
《Baptized in Dismay》拥有残酷的回合制战斗系统。