窥视还是求生?在这款社交合作恐怖游戏的原型中,1-4 名玩家必须做出选择。制造噪音以照亮你的路径。但要小心,危险的生物正潜伏在黑暗中,阻挡你获取失传已久的宝藏。 照亮你的路径 利用发光的蘑菇在这个缺乏光线的地下环境中导航。通过游戏内语音聊天制造噪音来触发它们,或者像使用火把一样利用它们。 生存 不惜一切手段保持不被发现。潜行以减少噪音,分散生物的注意力,还是牺牲一名队友? 寻找远古宝藏 你能在这些废弃的采矿隧道中找到所有失传已久的远古宝藏吗? 最佳体验:联机游玩 与好友组队以获得最佳体验。但这并不意味着你们必须始终合作。 这是一个原型版本。游戏内容有限,预计会出现漏洞。 线性流程,游玩时间约为 15-30 分钟 强烈推荐使用麦克风。…
窥视还是求生?在这款社交合作恐怖游戏的原型中,1-4 名玩家必须做出选择。制造噪音以照亮你的路径。但要小心,危险的生物正潜伏在黑暗中,阻挡你获取失传已久的宝藏。
照亮你的路径
利用发光的蘑菇在这个缺乏光线的地下环境中导航。通过游戏内语音聊天制造噪音来触发它们,或者像使用火把一样利用它们。
生存
不惜一切手段保持不被发现。潜行以减少噪音,分散生物的注意力,还是牺牲一名队友?
寻找远古宝藏
你能在这些废弃的采矿隧道中找到所有失传已久的远古宝藏吗?
最佳体验:联机游玩
与好友组队以获得最佳体验。但这并不意味着你们必须始终合作。
这是一个原型版本。游戏内容有限,预计会出现漏洞。
线性流程,游玩时间约为 15-30 分钟
强烈推荐使用麦克风。本游戏专为内置语音聊天设计。
推荐佩戴耳机
菜单控制:鼠标和键盘
游戏内控制:手柄
蜘蛛恐惧症警告 - 本游戏包含可能引发不适的类蜘蛛生物描绘。
我们是两位 lifelong best friends(终身挚友),正踏上视频游戏开发之旅。对于这款原型,我们自问:如果必须制造噪音才能看见东西会怎样?答案就是 HUSH。一款社交合作恐怖游戏。目前的状态仅涵盖了我们希望在商业版本中呈现的一小部分想法。坦白说,我们也不喜欢自己制作了一个过度打磨却缺乏游戏性的原型。尽管如此,我们希望你能喜欢它。如果你喜欢,请留下评论,并欢迎在 Discord 上关注我们,看看我们接下来会创作什么。