我记得当初急匆匆地下载《光环:战斗进化》(Halo CE)的试玩版,花了几个小时一遍又一遍地游玩“突袭制图者”(Assault on the Cartographer)地图;我还记得《诺曼底秘密武器》(Secret Weapons Over Normandy)的试玩版,以及在那里熟记敌机波次的经历。 虽然我一心想制作那些我自己也想玩的游戏,但我更希望以我自己想要游玩的方式来制作游戏。因此,《星际生产办公室》(OIP)将在抢先体验阶段及之后提供试玩版。你能从试玩版中期待什么?本质上,它包含基础游戏的所有功能……只是版本稍旧。当正式版处于 v0.2.1 时,试玩版可能还在 v0.1.8。它将始终保持稳定,让你能够先试后买。…
我记得当初急匆匆地下载《光环:战斗进化》(Halo CE)的试玩版,花了几个小时一遍又一遍地游玩“突袭制图者”(Assault on the Cartographer)地图;我还记得《诺曼底秘密武器》(Secret Weapons Over Normandy)的试玩版,以及在那里熟记敌机波次的经历。
虽然我一心想制作那些我自己也想玩的游戏,但我更希望以我自己想要游玩的方式来制作游戏。因此,《星际生产办公室》(OIP)将在抢先体验阶段及之后提供试玩版。你能从试玩版中期待什么?本质上,它包含基础游戏的所有功能……只是版本稍旧。当正式版处于 v0.2.1 时,试玩版可能还在 v0.1.8。它将始终保持稳定,让你能够先试后买。
按照旧历法是 2035 年;按照新历法则是元年。中途岛战役的余烬尚未完全冷却,同盟国正将目光投向猎户座旋臂的其余部分。地球和伊耶斯蒂尔(Iyyestil)这两颗家园星球已整装待发,渴望将战火进一步延伸至群星深处!唯一的问题是……海军需要舰船来执行这一任务。
《星际生产办公室》(Office of Interstellar Production,简称 OIP)是我青年时期那些平静、悠闲夜晚的浓缩体现,那时我热衷于打造星际帝国。在《EVE Online》或《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)中度过的慵懒时光,让我常想:如果有一款直截了当的沙盒模拟游戏,让我无需担心入侵、政治或迫在眉睫的“终局”,只需建造、建造……再建造,那该多酷。看着数字不断上涨,听着柔和的氛围音乐,思考着供应链,同时打造酷炫的太空飞船。
OIP 是一封写给那些宁静时光的情书,也致敬了我玩过的众多科幻游戏的影响,这一切都包裹在一个耗时十多年打造的科幻宇宙中。通过更加结构化的“战役模式”(即将推出!)或开放式的沙盒模式,OIP 讲述了人类与萨赫里德族(Saeherid)共同向猎户座旋臂的群星扩张、以确保未来命运的“大战”故事。
游戏循环很简单:勘测一个新的恒星系。海军确保通行权后,各个星球便开放开发。建造设施、精炼厂、工厂和装配线,深入挖掘恒星系的矿物财富,为你那永远饥渴的造船厂生产材料。将原材料加工成精制产品,再将其转化为高科技组件。建造星舰,并将其交付给海军。
然后勘测下一个恒星系……
OIP 的核心是一款资源管理模拟器,带有一点放置游戏的元素。解锁程序生成的恒星系——以及一些独特且属于“大战”宏大叙事一部分的恒星系——利用这些星球源源不断地产出更多资源。你总是需要更多,而战争机器的需求也在不断增加。升级设施以提高原始产量,或专注于开采更稀有的金属和矿物。构建相互连接的生产线网络以供给造船厂,同时研究并解锁更大、更宏伟的战舰级别,以便从干船坞中发射。
目前,游戏循环较为简单;只有少量战舰蓝图可供解锁,资源和产品质量也只有几个层级。然而,合同系统、星系总督、扩展的星舰科技树、更高阶和更稀有的资源质量,甚至任务线都在开发计划中。
OIP 是一款抢先体验游戏,仅认真开发了短短几个月。虽然已经建立了大量系统,但更深的深度、平衡性和功能仍在陆续加入。
基础功能
以下所列内容均包含在本次抢先体验版本中
程序生成恒星系: featuring 随机生成的行星和恒星类型,为单个世界和整个太阳系提供独特的修正值。每个行星也有用于建设的随机槽位。生成概率基于现实世界对恒星分类的研究!
程序生成行星:多种类型,从拥有生命生物圈的星球到充满活力的气态巨行星,每种都有各自的资源可供开采!
expansive、手工打造的背景故事:世界、物种、飞船、人物—— discover 导致“大战”的事件以及技术和英雄的背景,所有这些都属于一个背后有着十多年开发历史的全新科幻宇宙!
战舰科技树:少量低科技战舰等待解锁,并从生产线上批量制造以交付给海军
0-3 级资源:从原材料到加工产品和工业组件,足以建造你的首批星舰,并建设和升级设施
采矿和生产设施:提取气体、开采金属、种植生物质;每种设施都有专业化和升级路径,让你能够建立资源储备
合同:由海军和其他兄弟办公室提供的个人“声誉”合同,要求提供资源或星舰,以换取用于解锁技术的影响力。更多用途即将推出!
五首制作精美、氛围感强且情绪饱满的音乐曲目,由才华横溢的 Will o Wisp Productions 创作,让你沉浸在悠闲的工业氛围中
开发时间表
下次更新——很快!——将带来 2 级生产设施,能够同时生产多种资源,以建造更先进的飞船和产品!
运输路线——自动化在跃迁范围内的恒星系之间转移资源,省去你点击点击点击的麻烦!(你需要建造飞船来执行这些航线吗?也许吧!)
领导你各星系的总督。来自旋臂历史中的英雄、名人和著名人物,雇佣这些总督为他们监管的星系和行星提供独特加成
美术资源,而且是大量的!我的重点一直是让游戏运行流畅、简洁,这导致留下了许多临时美术或缺失的美术!这次更新将为资源、设施、星舰等添加图标!
与猿田彦(Sarutahiko)进行更深入的对话和互动,包括引导你迈出第一步的教程,以及他更积极的顾问角色。
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