在一个由钢铁与 spectacle 统治的世界里,你是一所新兴角斗士学校的主人(dominus)。Gladiatorum: Sacramentum 是一款深度复杂的模拟游戏,每一道伤疤都诉说着一段故事,每一个决定都在鲜血中回荡,而你将在其中铸就竞技场的下一批传奇。 这不仅仅关乎战斗。更关乎生存、忠诚与权力。你的选择不仅塑造角斗士的命运,更决定你整个角斗士学校(ludus)的未来。 训练泰坦。建立信任。在竞技场中生存。 招募并塑造来自不同职业的角斗士,每位角斗士都有其独特的优势、偏好属性和背景故事。…
在一个由钢铁与 spectacle 统治的世界里,你是一所新兴角斗士学校的主人(dominus)。Gladiatorum: Sacramentum 是一款深度复杂的模拟游戏,每一道伤疤都诉说着一段故事,每一个决定都在鲜血中回荡,而你将在其中铸就竞技场的下一批传奇。
这不仅仅关乎战斗。更关乎生存、忠诚与权力。你的选择不仅塑造角斗士的命运,更决定你整个角斗士学校(ludus)的未来。
训练泰坦。建立信任。在竞技场中生存。
招募并塑造来自不同职业的角斗士,每位角斗士都有其独特的优势、偏好属性和背景故事。
每一天都是对纪律与生存的考验。但竞技场只是开始。
钢铁赢得战斗。声誉赢得罗马。
与强大的 NPC 谈判和竞争:执政官、元老、法官、商人、地方政客、赞助人
维持关系与声誉:更好的关系带来邀请、礼物或秘密任务
利用擅长侦察、间谍活动和破坏对手的代理人揭露阴谋与秘密
荣耀开启大门。耻辱将其关闭
通过奖励远见和投资的系统来训练和恢复你的角斗士:
每次升级都有维护成本。每个决定都有代价。
深度的员工管理:
你需要管理的不仅仅是角斗士:
医生,减少停机时间并提高生存率
厨师,优化营养和士气
教练,加速属性发展
代理人,用于侦察、施加影响和获取幕后情报
你的角斗士学校不仅仅是角斗士的集合:它是一台生存与野心的机器。
取悦观众。否则承受后果。观众系统会对每场比赛做出反应。献上精彩的表演,你将获得奖励、赞助和影响力。让他们感到无聊,你的名声就会枯萎。
角斗士可以声名鹊起,也可以身败名裂。他们的名字可能在罗马街头被低声传颂,也可能被遗忘在沙砾之中。
塑造竞技场的背景故事
每位角生成都带有独特的背景故事,这可能引发:
涌现式事件链
个人请求或两难困境
忠诚度与士气的变化
NPC 的干预或结果 (计划中)
角斗士可以升华为不朽传奇,也可以被遗忘在沙砾之中。
✅ 多层次的角斗士管理,包含成长、受伤和死亡机制
✅ 带有涌现式事件树和关系结果的背景故事系统
✅ 战术资源规划:状态、士气、忠诚度、疲劳度、食物、医疗护理
✅ 可解锁的基础设施:军械库、浴场、医务室、食堂、前哨站
✅ 影响名声和收入的观众互动系统
✅ NPC 关系系统
✅ 分支事件,具有与 NPC 地位、角斗士忠诚度和学校声望挂钩的多步结果
✅ 赛前演讲,你的话语将影响角斗士的士气,磨砺他的刀刃或注定他的命运
✅ 代理人、阴谋、隐藏的敌对关系和侦察
✅ 专为深度和清晰度设计的独特 UI
✅ 灵感源自《足球经理》、《暗黑地牢》、《十字军之王》
还有更多计划在开发过程中逐步揭晓,以增加额外的功能和深度。
Gladiatorum: Sacramentum 目前处于早期开发阶段。
由一个非常小的团队打造,我们专注于围绕角斗士训练、管理和战术深度构建坚实的核心系统。
这是一个雄心勃勃的项目,我们将一步步开发,旨在打造一款具有长久生命力和深度的游戏。并非所有系统在第一天就可用,但我们的愿景包括一个完全互联的世界,充满忠诚、背叛和野心——而我们才刚刚开始。
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