故事 我曾只是一名作曲家,受王室委托为“雪后”的“传说”谱曲。然而,这份手稿似乎存在多个版本。有些版本在城市的街道上回响,而另一些则被埋藏在森林的腐殖土之下。她声称这是她的自传。但魔镜坚称,这些只是她希望你记住的章节。我谱写旋律。我解开谜团。 主要特色 独特的视觉美学 - 将像素艺术与奇幻元素融合的独特美术风格,营造出氛围浓郁的黑暗童话世界 群像叙事设计 - 通过性格迥异、引人入胜的多元角色,交织出多条相互关联的故事线 沉浸式音乐玩法 - 动态的音乐游戏序列,增强叙事张力并带来情感的高潮 原创原声带 - 专为游戏体验精心创作的配乐 交互式小说元素 基于场景的互动解谜 利用魔镜揭示真相 节奏游戏融合 开发团队 huxx - 游戏设计与…
故事
我曾只是一名作曲家,受王室委托为“雪后”的“传说”谱曲。然而,这份手稿似乎存在多个版本。有些版本在城市的街道上回响,而另一些则被埋藏在森林的腐殖土之下。她声称这是她的自传。但魔镜坚称,这些只是她希望你记住的章节。我谱写旋律。我解开谜团。
主要特色
独特的视觉美学 - 将像素艺术与奇幻元素融合的独特美术风格,营造出氛围浓郁的黑暗童话世界
群像叙事设计 - 通过性格迥异、引人入胜的多元角色,交织出多条相互关联的故事线
沉浸式音乐玩法 - 动态的音乐游戏序列,增强叙事张力并带来情感的高潮
原创原声带 - 专为游戏体验精心创作的配乐
交互式小说元素
基于场景的互动解谜
利用魔镜揭示真相
节奏游戏融合
开发团队
huxx - 游戏设计与程序
“专注于设计和技术实现的双栖开发者”
沐风沐 - 游戏设计
“拥有挑战程序员和艺术家创意极限的神秘能力”
骷髅男 - 游戏设计与美术
“不断突破创意边界的视觉艺术家”
楚狈良 - 游戏设计与美术
“以设计为导向,连接创意愿景与视觉执行的艺术家”
S.W.Diversity Studio(音乐团队)
开发者寄语
感谢您对Empty Throne的关注。
Empty Throne Studio 是一个由大学生组成的独立开发集体,我们将热情与业余时间奉献给了游戏创作。凭借毅力和共同的愿景,我们实现了我们的首个项目。
Empty Throne 是我们的首次正式发行。虽然我们承认仍有改进空间,但本项目凝聚了我们全部的创意投入与技术承诺。我们自豪地呈现这款完全成型的互动体验作品。
这段旅程既是一次雄心勃勃的创作事业,也是开发者与玩家之间共享的协作冒险。我们邀请您探索这个我们打造的世界,希望Empty Throne能为您带来难忘、充满氛围感且情感共鸣的游戏体验。
感谢您加入这场叙事冒险。