IdleZomb — 创造。献祭。进化。 欢迎来到 IdleZomb,这是一款管理类游戏,其独特之处在于……你的 NPC 都是僵尸。 这里没有需要保护的村民,你将利用亡灵进行建造、优化和实验。 一切皆以进步之名献祭。 在一个满目疮痍的世界中,你接管了一座废弃医院——这是一个潜在新物种的起点…… 一个可能比那个毁灭一切的物种更为进化的存在。 从一只僵尸开始 每局游戏都始于一只随机生成的僵尸。 它的属性将决定其价值……以及生存几率。 让它投入工作:采集资源、生产物资、升级设施…… 或者将其献祭,以提取珍贵的 DNA 链。 重建你的基地 你的医院是整个系统的核心。这里是新僵尸诞生的地方。…
IdleZomb — 创造。献祭。进化。
欢迎来到 IdleZomb,这是一款管理类游戏,其独特之处在于……你的 NPC 都是僵尸。
这里没有需要保护的村民,你将利用亡灵进行建造、优化和实验。
一切皆以进步之名献祭。
在一个满目疮痍的世界中,你接管了一座废弃医院——这是一个潜在新物种的起点……
一个可能比那个毁灭一切的物种更为进化的存在。
从一只僵尸开始
每局游戏都始于一只随机生成的僵尸。
它的属性将决定其价值……以及生存几率。
让它投入工作:采集资源、生产物资、升级设施……
或者将其献祭,以提取珍贵的 DNA 链。
重建你的基地
你的医院是整个系统的核心。这里是新僵尸诞生的地方。
附近有一间破旧的实验室,里面住着一个神秘人物——他能屠宰你的僵尸以获取 DNA。
但是……你确定他怀有善意吗?
这个问题值得铭记。
内容开放至 60 级
目前,每只僵尸最高可进化至 125 级。 当前开放的内容涵盖至 60 级。每次升级都需要消耗 DNA 并提升你的属性。
在本次更新中,你的僵尸将在 20 级和 40 级时能够升级:获得新的精灵图(sprite)、属性倍率加成,并在这片干旱的沙漠中拥有更显眼的存在感。
意外事件与全新玩法循环
本次更新引入了围绕意外事件展开的全新玩法循环,为进程带来资源、收藏品以及更多的多样性。
目前开放一项事件,未来更新中计划增加五项更多事件以扩展该系统。
重建世界……从一只鸡开始
起初,你的僵尸只会面对鸡——无害且几乎不提供什么营养。
随着时间推移,它们将遭遇更强大的敌人:变异老鼠……
并在未来的更新中面对更可怕的生物。
抢先体验进行中
IdleZomb 正在积极开发中。
这个早期测试版仅是项目的第一部分。
未来几个月内计划添加更多内容、新生物、玩法系统和建筑类型。
你的反馈至关重要。
实验性版本
⚠️ 此版本不代表最终游戏成品。
许多系统仍在开发中,音效尚未集成,
且某些元素(如教程)可能存在显示错误。