你是一位宇宙神明,拥有压倒性的力量却又脆弱不堪。你的大理石宫殿已被一艘巨大的母舰吞噬,剥夺了你的神性精华。如今,为了重获神力,你必须踏入镜像传送门,深入混乱的世界,在那里每一场战斗都是对精准操作与生存能力的考验。 《GlassGod》是一款独立 Roguelike 游戏,灵感源自 PSX 时代的美学风格与物理驱动的战斗机制。每次游玩短暂、激烈且令人上瘾——在纯粹混乱的 15 到 30 分钟里,每一个决策都至关重要。驾驭神级力量,与环境互动,引发毁灭性的连锁反应……但请记住:一次失误,一次受击,一切都将终结。…
你是一位宇宙神明,拥有压倒性的力量却又脆弱不堪。你的大理石宫殿已被一艘巨大的母舰吞噬,剥夺了你的神性精华。如今,为了重获神力,你必须踏入镜像传送门,深入混乱的世界,在那里每一场战斗都是对精准操作与生存能力的考验。
《GlassGod》是一款独立 Roguelike 游戏,灵感源自 PSX 时代的美学风格与物理驱动的战斗机制。每次游玩短暂、激烈且令人上瘾——在纯粹混乱的 15 到 30 分钟里,每一个决策都至关重要。驾驭神级力量,与环境互动,引发毁灭性的连锁反应……但请记住:一次失误,一次受击,一切都将终结。
除非你选择不同的模式,体验不同的路径以及更宽容(或更严苛)的游玩风格
主要特色
一击必杀,神级力量——真正的“玻璃大炮”:压倒性的能力与极致的脆弱性相互平衡。
物理驱动的混沌——用念力投掷碎片,点燃敌人与环境,扭曲时间与空间。
程序生成星球——4–6 个主题世界,随机布局,独特的敌人以及注重物理效果的 Boss。
短暂而令人上瘾的游玩循环——专为实验性与重玩价值设计的 15–30 分钟 Roguelike 循环。
鲜活的中枢世界——探索你的大理石宫殿中枢:用于更换“玻璃躯体”的衣柜、奖杯室、NPC 向导以及隐藏秘密。
轻度成长系统——解锁新的玻璃躯体、外观饰品和可选增益,同时不稀释 Roguelike 的纯粹性。
燃烧机制——点燃物体、敌人或谜题;利用火焰连锁打开通路、触发陷阱并灼烧敌人。
沙盒模式(开发中)——在游戏发售后,通过自定义竞技场来实验各种能力与奖杯。