这颗星球战火纷飞——这对每个人来说都是一个沉重的话题。毕竟,世界的结构决定了我们每天都能看到甚至遥远冲突的后果。我们在电视新闻中看到它们,在身边的难民身上看到它们。 现代游戏不仅仅是娱乐——它们是另一种媒体形式,是传递信息的另一种方式,往往比最详尽的分析文章或新闻报道更有效。我们希望利用这种媒介来展示乌克兰在这场战争初期的遭遇,当时人们以为战争会在几天内结束,但它却演变成了一场持续数年的屠杀。 关于乌克兰的报道和纪录片已经很多。但我们希望通过游戏的视角来讲述这个故事。不要让“游戏”这个词误导你。…
这颗星球战火纷飞——这对每个人来说都是一个沉重的话题。毕竟,世界的结构决定了我们每天都能看到甚至遥远冲突的后果。我们在电视新闻中看到它们,在身边的难民身上看到它们。
现代游戏不仅仅是娱乐——它们是另一种媒体形式,是传递信息的另一种方式,往往比最详尽的分析文章或新闻报道更有效。我们希望利用这种媒介来展示乌克兰在这场战争初期的遭遇,当时人们以为战争会在几天内结束,但它却演变成了一场持续数年的屠杀。
关于乌克兰的报道和纪录片已经很多。但我们希望通过游戏的视角来讲述这个故事。不要让“游戏”这个词误导你。这虽然不是一部纪录片,但它以极其严肃的态度描绘了这场战争最初几天的事件——从俄军空降兵对基辅郊区发动的精彩突袭,到2022年3月在伊斯坦布尔签署和平协议草案、战争似乎即将结束的时刻。
《戈斯托梅利英雄》(Gostomel Heroes)是一款:
· 即时战略游戏,具有高度的真实感。
· 游戏中的车辆没有使用“血条”。伤害计算采用模块制,综合考虑装甲防护和 incoming fire 的威力。伤害会影响每个模块的功能。
· 拥有先进的掩体系统,大幅提高步兵在战场上的生存率,并为侧翼机动增加战术深度。
· 游戏模拟士兵的身体和心理状态——他们在战场上的行为和战斗力取决于这些因素。部队必须撤出战线进行补给和休整。
· 真实的战争后勤:装备和弹药需要补充。与补给线切断的部队面临被歼灭的风险。
· 针对建筑物和物体的高质量基于物理的破坏系统(不仅仅是视觉效果,这会对任务战术产生重大影响,尤其是在城市战中)。
· 持久化的小队和车辆,可在任务之间继承。
· 经验成长系统:士兵和车组人员获得经验,随着时间推移提高其效能。
· 玩家可自行选择单位:由你决定哪些小队的车辆进入下一个任务。
· 任务间自定义:为士兵配备装备和奖励,更换步兵武器。
· 缴获并使用敌方装备。
· 多样的战术选项:烟雾弹、空袭、炮火支援、建筑物突击、侦察无人机和大型无人飞行器。游戏真实还原了2022年上半年的军事战术
通过参战者的视角,见证2022年那些未被讲述的故事!