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荒野之地荒野之地
WilderLands
WilderLands 是一款展示自定义二十面体/四面体地形引擎的行星尺度沙盒原型。 当前可用内容 星球网格的引擎视图(无纹理且无着色器的视觉效果) 高性能优化渲染测试(C++ 和 Vulkan) 我们的开发目标(计划功能;可能会有小幅调整) 无缝圆形世界中的生存沙盒 在圆形星球的任何地方开始游戏。收集资源、制作工具,并在没有任何载入界面或制作菜单的情况下,抵御自然危害以求生存。 深度模拟:天气、水流、热量和地质 动态气候和局部天气影响生存:风暴、降雨、温度、潮汐和风。水流冲刷并侵蚀地形。冷热变化营造出更真实的环境和生存体验。地质系统决定资源分布并引发长期的世界变化。 鲜活的地形:侵蚀与地质变迁 地形并非静止不变。…
WilderLands 是一款展示自定义二十面体/四面体地形引擎的行星尺度沙盒原型。
当前可用内容
星球网格的引擎视图(无纹理且无着色器的视觉效果)
高性能优化渲染测试(C++ 和 Vulkan)
我们的开发目标(计划功能;可能会有小幅调整)
无缝圆形世界中的生存沙盒
在圆形星球的任何地方开始游戏。收集资源、制作工具,并在没有任何载入界面或制作菜单的情况下,抵御自然危害以求生存。
深度模拟:天气、水流、热量和地质
动态气候和局部天气影响生存:风暴、降雨、温度、潮汐和风。水流冲刷并侵蚀地形。冷热变化营造出更真实的环境和生存体验。地质系统决定资源分布并引发长期的世界变化。
鲜活的地形:侵蚀与地质变迁
地形并非静止不变。侵蚀作用改变山谷和河流,而板块构造在极长的时间尺度上塑造山脉和海岸线,天气变化则改变环境和条件,使每个世界都感觉独特且充满生机。
建造与自动化:基地、物流和电力
从小型庇护所发展到大型定居点。铺设道路,建立供应链,发电并分配电力,最终建造大陆规模的基础设施项目。
AI 社会:自主村民与文化
由 AI 控制的村民群体生活、工作、贸易和扩张。他们的行为将由神经网络系统、学习例程和模式引导,使独特的社会随时间推移而成长。
开发顺序列表(可能会有变动)
视觉升级(材质/光照)
世界生成
基本生存循环
天气与水系统
物理系统
板块构造
更高级的建造和制作
物流/电力
定居点/AI
世界事件与打磨
本作品由一位首次编程的独立开发者制作。
因此开发进度需要时间。
感谢您的耐心与关注。
linuxWindows测试版本