The Node 并非一款典型的游戏。它不是一个成品,也不是一个华丽的商业项目。它是一个个人沙盒、一本数字日记、一个学习游乐场——在这里,每一个资产、每一行逻辑代码、你游玩的每一个关卡,都是我作为游戏开发者旅程中向前迈进的一步。 这个项目就是我——我的进步、我的实验、我的失败与突破——全部使用虚幻引擎(Unreal Engine)及其著名的可视化脚本系统“节点”(nodes)制作而成。这些节点不仅仅是工具——它们是构建整个体验的基石,是我试图掌握的不断扩展的知识网络的完美隐喻。 你将游玩各种关卡。第一个关卡?可能只是一个站在平台上的立方体。最后一个?可能是我刚开始时从未想过要构建的完整游戏玩法系统。…
The Node 并非一款典型的游戏。它不是一个成品,也不是一个华丽的商业项目。它是一个个人沙盒、一本数字日记、一个学习游乐场——在这里,每一个资产、每一行逻辑代码、你游玩的每一个关卡,都是我作为游戏开发者旅程中向前迈进的一步。
这个项目就是我——我的进步、我的实验、我的失败与突破——全部使用虚幻引擎(Unreal Engine)及其著名的可视化脚本系统“节点”(nodes)制作而成。这些节点不仅仅是工具——它们是构建整个体验的基石,是我试图掌握的不断扩展的知识网络的完美隐喻。
你将游玩各种关卡。第一个关卡?可能只是一个站在平台上的立方体。最后一个?可能是我刚开始时从未想过要构建的完整游戏玩法系统。每个关卡都代表了我在特定时间的状态、我所知道的以及我正在发现的内容——而你,玩家,将一步步见证这种成长。
The Node 是一本可游玩的日记。一个活生生的档案。一款与我共同进化的游戏——不是在截止日期或营销期望的重压下,而是在个人进步的真实光芒中。没有什么是完美的,一切都在进行中,但每一个部分都是真实的。
这不是最终产品。这不是承诺。这是一段旅程。欢迎你从一开始就加入其中。
对于那些坚持到最后的人:如果你真心想看到这个项目进化,测试它,并帮助我塑造和改进它,欢迎使用游戏的 Steam 论坛分享你的想法、建议和意见。除了错误报告之外,你的创造性反馈更能激励和推动我继续前进。
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