《Watchstander》是一款舰桥值班与《国际海上避碰规则》(COLREGs)模拟器,由一名现役海军军官开发,旨在为初级军官、水面战军官(SWO)及海事学习者提供一种离线练习导航和雷达接触管理的途径。 这不是一款战斗游戏。它聚焦于值班的日常现实:下达舵令和车钟令、评估碰撞风险、跟踪接触目标,并通过每一次机动逐步赢得船长的信任。 我在服役期间独自开发本作,因为我希望找到一种无需花费 50 万美元购买舰桥模拟器或组建完整值班团队就能练习航行值班的方法。早期访问计划让我能尽早将本作交到其它值班人员手中,以便我们共同塑造这款游戏。…
《Watchstander》是一款舰桥值班与《国际海上避碰规则》(COLREGs)模拟器,由一名现役海军军官开发,旨在为初级军官、水面战军官(SWO)及海事学习者提供一种离线练习导航和雷达接触管理的途径。
这不是一款战斗游戏。它聚焦于值班的日常现实:下达舵令和车钟令、评估碰撞风险、跟踪接触目标,并通过每一次机动逐步赢得船长的信任。
我在服役期间独自开发本作,因为我希望找到一种无需花费 50 万美元购买舰桥模拟器或组建完整值班团队就能练习航行值班的方法。早期访问计划让我能尽早将本作交到其它值班人员手中,以便我们共同塑造这款游戏。
无论您是在为资格认证委员会做准备、学习《国际海上避碰规则》,还是只想保持敏锐的直觉,我都感激您在《Watchstander》演变过程中提供的反馈。
🔑 主要特色(早期访问)
🧭 舰桥值班模式 – 模拟真实的值班条件,包括接触目标跟踪、风险评估和安全船舶导航。
⚓ 避碰规则练习 – 通过逼真的号灯配置、日间信号旗和雷达输入来应用《国际海上避碰规则》。
📡 导航/雷达显示 – 在真北向上和船首向上雷达视图之间切换,使用距离圈,并随着扫描更新态势感知来跟踪接触目标。
🌊 动态海况 – 应对变化的海况,并遵循“30 度规则”(航速 + 舵角),以避免过度横倾和引起船长不满。
🗺️ 规划中的职业生涯模式(将于 1.0 版本推出) – 在多次值班中建立船长的信任,选择非值班期间的活动,并随时间管理疲劳度。
🎮 自由漫游模式 – 无目标,无压力。只需按照自己的节奏探索系统并练习操船技术。
《Watchstander》旨在为您提供有意义的虚拟指挥台操作时间。没有绩效评估报告(FITREPs),没有压力,只有练习。它并不完美,但它是由亲历者开发的。
如果您愿意测试并提供反馈,您就是在帮助为每一位未来的值班人员打造一款工具。谢谢。
注意:《Watchstander》处于早期访问阶段,完整版发布时价格可能会有所不同。