本项目是一款由开发者出于个人兴趣并作为作品集而创作的免费游戏。游戏耗时三个月完成,所有音乐、美术、程序编写和文案均由开发者独立完成。在游戏中,主角扮演一名被国王处决并送往地狱的“蛋孩”。为了复仇,他们与恶魔达成交易,以协助其复仇计划。游戏的灵感来源于《孤星猎人》(Lone Star Hunter)、《以撒的结合》(The Binding of Isaac)、《Bratato》和《杀戮尖塔》(Slay the Spire)等游戏。本作在传统 Roguelike 类型的基础上加入了基于时间的资源机制,允许玩家动态分配每回合的怪物数量。游戏初期难度较高,需要多次尝试才能逐步解锁怪物和物品图鉴,获得局外成长并提升基础属性。…
本项目是一款由开发者出于个人兴趣并作为作品集而创作的免费游戏。游戏耗时三个月完成,所有音乐、美术、程序编写和文案均由开发者独立完成。在游戏中,主角扮演一名被国王处决并送往地狱的“蛋孩”。为了复仇,他们与恶魔达成交易,以协助其复仇计划。游戏的灵感来源于《孤星猎人》(Lone Star Hunter)、《以撒的结合》(The Binding of Isaac)、《Bratato》和《杀戮尖塔》(Slay the Spire)等游戏。本作在传统 Roguelike 类型的基础上加入了基于时间的资源机制,允许玩家动态分配每回合的怪物数量。游戏初期难度较高,需要多次尝试才能逐步解锁怪物和物品图鉴,获得局外成长并提升基础属性。当所有装备图鉴解锁后,玩家可以自定义初始装备,这将改变游戏玩法,使其从侧重生存转向侧重装备构建。游戏还致敬了一些知名游戏中的物品或角色,为玩家带来惊喜。主线流程大约需要一到两个小时,而全成就通关则大约需要五到十个小时。我们希望玩家能在体验中找到乐趣。
注意:本游戏的语言显示取决于游戏内设置菜单,而非 Steam 的语言选择器。如需切换语言,请在游戏菜单内进行更改。
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