Nitronic Rush 是一款实验性的生存驾驶游戏。利用赛车的多种能力(包括加速、机翼和跳跃),躲避城市向你投掷的各种障碍。在许多方面,本作是对 20 世纪 90 年代赛车游戏的致敬,但拥有焕然一新的画面、音频和玩法。 这是我们在 DigiPen 就读大三时完成的学生项目。在 17 个月的时间里,我们从头开始手工打造(甚至没有使用现成的引擎)。团队最初由 5 人组成,后来发展到 11 人。这款游戏最终催生了其精神续作 Distance(也可在 Steam 上获取!)。…
Nitronic Rush 是一款实验性的生存驾驶游戏。利用赛车的多种能力(包括加速、机翼和跳跃),躲避城市向你投掷的各种障碍。在许多方面,本作是对 20 世纪 90 年代赛车游戏的致敬,但拥有焕然一新的画面、音频和玩法。
这是我们在 DigiPen 就读大三时完成的学生项目。在 17 个月的时间里,我们从头开始手工打造(甚至没有使用现成的引擎)。团队最初由 5 人组成,后来发展到 11 人。这款游戏最终催生了其精神续作 Distance(也可在 Steam 上获取!)。
我们的灵感来源于 San Francisco Rush 2049 和 Super Meat Boy 等游戏,以及 Tron Legacy(创:战纪)等媒体作品(因此本作的名字是这些元素的混搭)。在游戏中,你将体验到浓厚的街机式赛车手感;在旨在让你撞毁的关卡中努力生存;欣赏绚丽发光的视觉效果;聆听随你使用赛车能力而动态变化的音乐。
游戏模式
故事模式。所有赛车能力均可用。游玩难度较为亲民的关卡,体验环境叙事,并观看位于体验开头和结尾的简短过场动画。如果从街机菜单重新游玩,故事关卡中将包含之前游玩记录的幻影供你竞速对抗。
硬核模式。故事关卡的高难度 remix 版本,以及全新的关卡。机翼功能被禁用。在这里,你将最充分地运用本作的核心机制:手动旋转赛车,同时当你速度足够快时,车轮接触的任何表面都会自动吸附 如果/当 你保持高速状态。
挑战模式。无检查点。一次性存活通过整个关卡。完成后,你会看到所有尝试过程的回放同时播放,只有最后一次尝试成功全程通关(这种回放风格由 Super Meat Boy 创造并流行)。
特技模式。在限定时间内尽可能累积更多的特技分数。
旧版关卡。我们在开发早期制作的一些关卡。虽然认为这些关卡对游戏并非必要,但它们既已存在,不妨留给有兴趣的玩家体验。其中一些关卡还包含了游戏中其他地方听不到的早期音乐。
社区硬核/挑战模式。由社区中热心人士制作的关卡,他们学习了原本主要供开发者使用的关卡编辑器。非常感谢 Pixelmann、Chiigan、Zallist、Haligen、Ciastex、Fzeroman、Quargzon 和 Zarozorak。其中一些人后来直接参与了 Distance 的开发工作。
其他功能
高分榜和幻影回放。观看并与最佳记录进行竞速对抗。
多种可解锁车辆。游戏中还隐藏了一些完成度较低的车辆,供那些有兴趣深入挖掘数据的玩家寻找。
内置成就系统,带有数值追踪。查看成就列表时,你会看到执行相关动作的次数(针对此类风格的成就)。
局域网自动发现其他玩家。如果你的局域网内有人在同一关卡中游玩,你们将能够看到彼此的车辆。这是在游戏初始发布后添加的测试功能,因此除上述内容外没有其他游戏玩法。
开发者关卡编辑器。这需要按照一系列说明启用开发者快捷键和菜单,通常不打算广泛使用。但我们在发布游戏时认为没有理由禁用它。要了解如何使用它,请在线搜索“nitronic rush level editor”观看我们设计师的视频教程。