游戏概念 《Arbeiter》是一款生存管理游戏,让你扮演一名低收入工人,应对日常生活的挑战。面对日常困难,解决职场困境,寻找生存之道。你可以精疲力竭、被解雇、愤而离职、取得集体胜利,或者开辟属于自己的独立道路。 普通工人的挣扎 在黎明第一缕阳光中醒来,开始新的一天。在工厂布满灰尘的工作台上,开始组装玩具车;将零件拼接在一起并拧紧缺失的螺丝。在工作期间,与其他工人建立联系,分享他们的烦恼,逐渐加深彼此的情谊。一天结束时,你赚到的每一分钱都直接成为你生存斗争的一部分。 咖啡馆与抵抗 下班后,前往咖啡馆加入其他工人。讨论工资削减和工作条件恶化的问题。如果你愿意,可以组织会议以制定集体计划。…
游戏概念
《Arbeiter》是一款生存管理游戏,让你扮演一名低收入工人,应对日常生活的挑战。面对日常困难,解决职场困境,寻找生存之道。你可以精疲力竭、被解雇、愤而离职、取得集体胜利,或者开辟属于自己的独立道路。
普通工人的挣扎
在黎明第一缕阳光中醒来,开始新的一天。在工厂布满灰尘的工作台上,开始组装玩具车;将零件拼接在一起并拧紧缺失的螺丝。在工作期间,与其他工人建立联系,分享他们的烦恼,逐渐加深彼此的情谊。一天结束时,你赚到的每一分钱都直接成为你生存斗争的一部分。
咖啡馆与抵抗
下班后,前往咖啡馆加入其他工人。讨论工资削减和工作条件恶化的问题。如果你愿意,可以组织会议以制定集体计划。你在这里做出的选择不仅将塑造你自己的未来,也将决定同事们的命运。
生活与生计
当你疲惫地回到家时,第一件事就是用收入支付房租。如果你能省下一些钱,可以购买物品来改善你的家,让你的居住空间更加舒适。这个循环每天都在重复:工作、交谈、做决定,并竭尽全力生存下去。
游戏特色
角色创建: 自定义工人的性别和初始特质。
Procedural NPC: 在每次游玩中结识不同的同事、邻居和陌生人,他们各自拥有独特的特质和故事。
Daily 规划: 通过合理分配时间在工作、用餐、休息和社交活动之间,来安排你的一天。
Job 日常事务: 在不同的工作场所承担各种任务。
Social 动态关系: 与同事建立信任、紧张或团结的关系。
Worker 会议: 组织与同事的会议,讨论议程并做出集体决策。
Union 成长进程: 加入工会,晋升职位,并影响工作场所政策。
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