游戏概念 《Arbeiter》是一款生存管理游戏,让你化身为一名低收入工人,体验日常生活的点滴。面对日常挑战,应对职场困境,寻找生存之道。你可能会身心俱疲、遭到解雇、愤然离职,也可能赢得集体胜利,或开辟出属于自己的独立道路。 普通工人的挣扎 在晨曦初露时醒来,开始你的一天。在工厂布满灰尘的工作台上,着手组装玩具汽车;将零件拼合在一起,拧紧任何缺失的螺丝。在工作期间,与其他工人建立联系,分担他们的烦恼,逐渐加深彼此的情谊。一天结束时,你赚取的每一分钱都直接成为你为生存而战的一部分。 咖啡馆与抗争 下班后,前往咖啡馆与其他工人汇合。讨论薪资削减和日益恶化的工作条件。如果你愿意,可以组织会议以制定集体计划。…
游戏概念
《Arbeiter》是一款生存管理游戏,让你化身为一名低收入工人,体验日常生活的点滴。面对日常挑战,应对职场困境,寻找生存之道。你可能会身心俱疲、遭到解雇、愤然离职,也可能赢得集体胜利,或开辟出属于自己的独立道路。
普通工人的挣扎
在晨曦初露时醒来,开始你的一天。在工厂布满灰尘的工作台上,着手组装玩具汽车;将零件拼合在一起,拧紧任何缺失的螺丝。在工作期间,与其他工人建立联系,分担他们的烦恼,逐渐加深彼此的情谊。一天结束时,你赚取的每一分钱都直接成为你为生存而战的一部分。
咖啡馆与抗争
下班后,前往咖啡馆与其他工人汇合。讨论薪资削减和日益恶化的工作条件。如果你愿意,可以组织会议以制定集体计划。你在此做出的选择不仅将塑造你自己的未来,也将影响同事们的命运。
家园与生计
当你疲惫地回到家时,首要任务是用收入支付房租。如果能存下一些钱,购买物品来改善家居环境,让你的居住空间更加舒适。日复一日,循环往复:工作、交流、决策,不惜一切代价生存下去。
游戏特色
角色创建:自定义工人的性别和初始特质。
程序生成 NPC:每次游玩都会遇到不同的同事、邻居和陌生人,他们各自拥有独特的特质和故事。
每日规划:通过分配工作、用餐、休息和社交活动的时间来安排你的日常生活。
工作流程:在不同的工作场所承担各种任务。
社交动态:与同事建立信任、紧张关系或团结情谊。
工人会议:与同事组织会议,讨论议程并做出集体决策。
工会晋升:加入工会,提升地位,并影响职场政策。