受初代《CONSORTIUM》以及老派科幻第一人称射击游戏的启发,《CONSORTIUM: The Tower》是一款拥有无与伦比的玩家自由度的角色扮演体验。 游戏描述 我们 iDGi 团队发明了一种能够打开时空裂口的卫星。跟随我们穿越这道裂口,来到 2042 年,以第一人称视角掌控 Consortium 特工 Bishop Six,执行他的首次正式任务。这将带来一种极其独特、打破第四面墙的角色扮演体验,你将在完全控制另一个人类的同时, essentially “扮演你自己”。 虽然游戏呈现给你的看似是一项解救人质的直截了当的任务,但你拥有完全的自主权,可以按照自己的意愿处理所有情况。你的决策会被记录在案,并可能彻底改变故事的结局。…
受初代《CONSORTIUM》以及老派科幻第一人称射击游戏的启发,《CONSORTIUM: The Tower》是一款拥有无与伦比的玩家自由度的角色扮演体验。
游戏描述
我们 iDGi 团队发明了一种能够打开时空裂口的卫星。跟随我们穿越这道裂口,来到 2042 年,以第一人称视角掌控 Consortium 特工 Bishop Six,执行他的首次正式任务。这将带来一种极其独特、打破第四面墙的角色扮演体验,你将在完全控制另一个人类的同时, essentially “扮演你自己”。
虽然游戏呈现给你的看似是一项解救人质的直截了当的任务,但你拥有完全的自主权,可以按照自己的意愿处理所有情况。你的决策会被记录在案,并可能彻底改变故事的结局。你可以遵循 Consortium 的指令,与团队合作实现他们的目标;也可以选择直接与他们作对,甚至完全加入敌方阵营;或者游走于两者之间,尽可能长时间地两面周旋。双方都有各自的真相,你的任务就是理清这些真相,自行决定相信谁以及为何相信。在冲突的各派系之间,存在着众多角色,每个人都拥有数百行对话,以及相互关联的背景故事和动机。
我们的目标是让《CONSORTIUM: The Tower》成为终极的科幻动作沉浸式模拟游戏。本游戏中的绝对一切事物,包括所有游戏机制,背后都有叙事或世界观层面的解释。换句话说,我们从一开始的目标就是确保没有任何“游戏化”的元素,从而实现最大程度的沉浸感。
(3D 自动地图,展示第一幕的全部内容)
背景故事
英格兰伦敦,2042 年 12 月 21 日。恐怖分子控制了位于 1.5 公里高的 Churchill Tower 中心的 Churchill Tower 电力设施,并将其所有平民员工扣为人质。全球准军事警察机构“The Consortium”被调入以镇压恐怖分子并解救人质,而 YOU 是负责此次行动的主要特工。
在此事件发生前的几周内,作为 Churchill Tower 大部分区域建设主要劳动力的工业纳米机器人神秘失控。就在你抵达前几天,大楼的建设被迫停滞。Tower 的大片区域尚未完工且形态重塑,使得前往人质所在地的导航成为一项严峻挑战。
由于局势的特殊性,这个高度互联的 2042 社会迅速对你的行动着迷。数小时内,数十亿人紧盯着他们的 VR 终端,关注着你的一举一动。观察新闻报道如何根据你的行动而变化,并留意始终存在的“公众舆论计量表”,它决定了你在他们眼中的整体地位。
除了 Tower 上展开的具体故事外,Consortium 宇宙极其庞大,涵盖了超过十年的开发和世界观构建。每个角色和事件的每个角落都经过精心策划,为那些希望迷失在我们自身未来之外的替代未来中的玩家提供了一个完全可选的深入探索空间。
主要特色
生存!
交谈!
战斗!
探索!
潜行!