简介: 妖魔怪异,千奇百怪。 所有被掩埋的真相,终将通过“新闻”公之于众。 本作是一款前所未有的悬疑灵异推理游戏。 在本作中,你无需寻找绝对的“真相”,只需将线索拼凑成一篇篇新闻。 以此,你可以用自己的方式解释神明市发生的各种奇异事件。 你的解释将改变世界,而世界也会反馈给你不同的故事走向。 游戏特色: 独特的游戏循环 调查 —> 谈判 —> 讨论 —> 刊发 这是一种需要你进行推理,并对推理结果(无论对错)承担责任的玩法循环。 新闻的销量将改变下一次调查的资金,而资金的多寡将直接改变你调查的难度。 融入桌游RPG元素的调查系统 每位部门成员都有各自的优缺点,你需要根据情况指派成员前往不同地点进行调查。…
简介:
妖魔怪异,千奇百怪。
所有被掩埋的真相,终将通过“新闻”公之于众。
本作是一款前所未有的悬疑灵异推理游戏。
在本作中,你无需寻找绝对的“真相”,只需将线索拼凑成一篇篇新闻。
以此,你可以用自己的方式解释神明市发生的各种奇异事件。
你的解释将改变世界,而世界也会反馈给你不同的故事走向。
游戏特色:
独特的游戏循环
调查 —> 谈判 —> 讨论 —> 刊发
这是一种需要你进行推理,并对推理结果(无论对错)承担责任的玩法循环。
新闻的销量将改变下一次调查的资金,而资金的多寡将直接改变你调查的难度。
融入桌游RPG元素的调查系统
每位部门成员都有各自的优缺点,你需要根据情况指派成员前往不同地点进行调查。
派遣不同的成员前往不同地点,可能会获得截然不同的线索。
此外,角色还拥有各自的天赋技能。
能够识破对方言语中的谎言,能够看见超自然力量留下的痕迹,能够通过所有的力量检定……发掘成员的技能并合理使用,将使你的调查事半功倍。
精妙的谈判系统
为了获取信息,不可避免地与各类角色进行谈判。
这正是谈判系统发挥作用之处。
每个可谈判的角色最多拥有三项属性:耐心、论点和敌意。
当角色的耐心耗尽时,他将拒绝与成员继续谈判。
此时,若不采取特殊手段,将无法从他那里获取更多信息。
论点代表角色对某一观点的支持程度,可能存在多个论点。
敌意代表角色的合作程度。通常情况下,需要降低敌意才能从角色处获取信息。
相对地,成员可以通过同意、反驳、胁迫、诱导和出示证据等方式与他人谈判。
最终,使角色相信或不再相信某一观点,降低其敌意使其愿意透露信息,或者故意激怒对方以达成某些目的……总之,达成目标的方式不止一种。而你选择的方式将改变你能获得的信息。
刊发与多重结局
完成一起事件的调查后,新闻部成员将聚集在一起,提出各自的见解。
选择你认为正确的……或者说,你希望使其成为“正确”的见解,以推进刊发讨论。
利用你掌握的线索或出色的谈判技巧,顺利推动该见解形成报道,直到本期新闻内容充实。
由无数见解组合而成的报道将对应不同的发展走向。从中找到你想要达成的结局吧。
新闻部成员:
李志真 体力:40 智力:80 知识:90 魅力:65 意志:65 幸运:15
“讨论时禁止说脏话,我要说多少遍?”
徐月茹 体力:65 智力:55 知识:55 魅力:55 意志:75 幸运:66
“讨论时禁止吸烟,我要说多少遍?”
白宛荣 体力:25 智力:75 知识:45 魅力:75 意志:75 幸运:25
“别烦我,我有更重要的事情要花时间去做……比如研究哪种躺姿更舒服。”
孙策朋 体力:85 智力:40 知识:25 魅力:50 意志:90 幸运:90
“放心,交给我——!呃……刚才该怎么说来着?”
叶伊秋 体力:25 智力:65 知识:65 魅力:65 意志:35 幸运:46
“你这个笨蛋大嗓门,小声点……要是掉到B级,我就用毛笔打死你……”
晓福有 体力:50 智力:70 知识:70 魅力:55 意志:75 幸运:50
“综上所述,我只用一把伞就解决了案件。如果你不同意,我也不在乎。”