故事背景 上古世界,天穹崩塌,大地星散,神器“ Shi ”一分为八,遗落寰宇。千年之后,三界成型:人界、空界、生界。本作将是全球首款融合次世代仙侠体验与全新战斗系统的VR游戏,您将能够书写全新的游戏篇章。未来发展方向为 VR · MMORPG 模式。这不仅是制作技术上的突破,更承载着全新的游戏设计理念与初心。 特色功能 【御剑系统——剑】 在游戏设计之初,既然定位为仙侠类VR游戏,我们选择了最受欢迎的“剑”概念。通过感官传递,真实还原御剑飞仙、千里取敌首级的战斗模块。当然,作为一款动作游戏,自然也包含近身格斗模块。因此,手中持剑,可远攻可近战,随心所欲。…
故事背景
上古世界,天穹崩塌,大地星散,神器“ Shi ”一分为八,遗落寰宇。千年之后,三界成型:人界、空界、生界。本作将是全球首款融合次世代仙侠体验与全新战斗系统的VR游戏,您将能够书写全新的游戏篇章。未来发展方向为 VR · MMORPG 模式。这不仅是制作技术上的突破,更承载着全新的游戏设计理念与初心。
特色功能
【御剑系统——剑】
在游戏设计之初,既然定位为仙侠类VR游戏,我们选择了最受欢迎的“剑”概念。通过感官传递,真实还原御剑飞仙、千里取敌首级的战斗模块。当然,作为一款动作游戏,自然也包含近身格斗模块。因此,手中持剑,可远攻可近战,随心所欲。
【自由游玩——自定义动作连招】
在游戏中,我们摒弃了传统游戏老旧的操作技能和快捷键设计,构建了一套全新的架构。基于VR游戏的动作感知技能索引,玩家在游戏中获得技能后,可通过自身的理解与动作演示来触发各种丰富多彩的视觉盛宴,打出华丽的连招和浮空效果,真正诞生于VR的游戏体验。
【单盾技法——灵盾】
在游戏中,除了使用蕴含灵力的武器“阿鲁纳西”进行攻击外,我们也兼顾了动作游戏的基本防御手段。因此,我们不仅设计了武器格挡,还加入了“盾技”设计。在面对怪物、BOSS战、陷阱等诸多风险因素时,一手持盾,应对自如。
不忘初心,始终相伴。
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