开口即死。 VHS // Bleach and Bones: Ritual 是一款第一人称心理恐怖游戏,故事发生在一座被恶魔力量笼罩的闹鬼宅邸中。你将扮演城市探险者 Alex Moore,被一盘禁忌的 VHS 录像带所吸引。在 Hollow House 内部,有某种东西在注视着你。它在等待。而且,它能听到你的声音。 本游戏围绕线性电影化叙事构建,充满了脚本事件、隐藏背景故事和环境谜题。从同步的呼吸与心跳声,到闪烁的手电筒以及完全可交互的通灵板(Ouija board),每个细节都经过精心打磨,旨在提供极致的沉浸感。 🎤 麦克风敏感玩法:游戏会监听你的真实麦克风输入。低语声过大就会被发现。…
开口即死。
VHS // Bleach and Bones: Ritual 是一款第一人称心理恐怖游戏,故事发生在一座被恶魔力量笼罩的闹鬼宅邸中。你将扮演城市探险者 Alex Moore,被一盘禁忌的 VHS 录像带所吸引。在 Hollow House 内部,有某种东西在注视着你。它在等待。而且,它能听到你的声音。
本游戏围绕线性电影化叙事构建,充满了脚本事件、隐藏背景故事和环境谜题。从同步的呼吸与心跳声,到闪烁的手电筒以及完全可交互的通灵板(Ouija board),每个细节都经过精心打磨,旨在提供极致的沉浸感。
🎤 麦克风敏感玩法:游戏会监听你的真实麦克风输入。低语声过大就会被发现。
📼 VHS 1990年代美学:扫描线、闪烁、静电噪点、CRT 屏幕污垢效果。
🧠 氛围浓厚且沉浸感强:以故事为驱动,拒绝廉价的跳脸杀(jumpscare)滥用。
🔦 逼真的手电筒物理效果:柔和闪烁、延迟反应、恐慌状态下的动态表现。
🔮 询问通灵板:与通灵板互动,根据探索进度解锁可提问的问题。
🧩 谜题融入环境与背景故事中,解开它们以深入探索。
👁 电影化过场动画和脚本化惊吓环节将噩梦串联在一起。
这座宅邸是活的。它在倾听。
由一位拥有20年以上专业编程经验的独立开发者打造,专为那些追求氛围胜过跳脸刺激的玩家呈现深度沉浸的恐怖体验。
🎃 预计于 2025 年万圣节期间推出,立即加入愿望单,成为首批进入Hollow House的玩家之一。
🔧 主要特色
🎤 利用麦克风实时增强游戏紧张感
📼 失真 VHS 风格画面
🎭 电影化过场与故事驱动的线性流程
🧩 环境谜题以解锁秘密
🔦 具有物理惯性和闪烁效果的手电筒
👁 全身角色系统与镜子互动(开发中)
🪄 模块化通灵板系统,支持动态对话
📖 深厚的背景故事:管理员、仪式以及《启示录》
🧠 无滥用的跳脸惊吓,每一次恐惧都来之不易