在那遥远的岁月,在那久远的夜晚,在那逝去的年代;在往昔之时,当万物初显其形,在往昔之时,当必需品首次得到妥善照料…… 旧神已死,世界破碎。作为最后的人类(或者说是第一个,取决于你的视角),你必须夺取神的力量并重建新世界。培育一个多样化的生物与生命形式生态系统,你可以种植、捕捉、驯服、繁殖和进化它们以实现你的目标。与其建造传送带,不如培养一种名为Lemmules 的小型简单生物,它们像蚂蚁一样排成一行移动,将物品背在背上。然而,在这层生物驯服的玩法之下,是一个功能完备的工厂建设游戏:拥有深度的多步骤配方、真实的吞吐量和物流挑战,以及工业规模的自动化。…
在那遥远的岁月,在那久远的夜晚,在那逝去的年代;在往昔之时,当万物初显其形,在往昔之时,当必需品首次得到妥善照料……
旧神已死,世界破碎。作为最后的人类(或者说是第一个,取决于你的视角),你必须夺取神的力量并重建新世界。培育一个多样化的生物与生命形式生态系统,你可以种植、捕捉、驯服、繁殖和进化它们以实现你的目标。与其建造传送带,不如培养一种名为Lemmules 的小型简单生物,它们像蚂蚁一样排成一行移动,将物品背在背上。然而,在这层生物驯服的玩法之下,是一个功能完备的工厂建设游戏:拥有深度的多步骤配方、真实的吞吐量和物流挑战,以及工业规模的自动化。《Ruin and Rebirth》经过优化,让你能够建造真正庞大、触及现代 CPU 极限的后期基地。
其他值得注意且已实装供你发现的生物包括:
Terramite(采矿钻机等价物,名称来源:Terra + Termite)
这种像活体巨石般由分节甲片构成的 Terramite,终日翻掘土壤和岩石以寻找矿物养分。它未消耗的部分会散落在地表——使其成为废土中资源采集的理想生物。
Truffler(火车等价物)
这些群居动物对其最爱的食物——一种特定品种的松露蘑菇——有着敏锐的嗅觉。气味轨迹可以引导这些略显迟钝的生物沿着预定路径前进,使它们成为有用的驮兽,但香气会让它们陷入无法停止的狂热。任何挡在它们狂奔路径上的人都会被毫不犹豫地践踏。
Wyrm(水泵/管道等价物)
半水生的蛇形生物,生活在水体附近,并在泥土和土壤中挖掘以寻找食物。可以使用诱饵引诱这些细长的挖掘者朝特定方向挖掘。它们天然的隧道行为对于创建灌溉渠和水道至关重要。
Budblob
具有无限进化潜力的适应性原生质团。假以时日并在合适的条件下,Budblob 可以绽放为生命所需的几乎任何形态。
Sapien
正如其名所示,这些生物的独特之处在于拥有初步的智慧。它们能够使用原始工具甚至从事农业活动。虽然尚未达到真正文明的认知高度,但它们的能力使它们在废土中的其他生物中脱颖而出,成为重建过程中的宝贵盟友。
……以及更多。我们计划加入但尚未实装的生物:
Ore-toise
重装甲爬行动物,其外壳会随着时间自然积累珍贵矿物和金属。可以小心地收割它们背上的晶体生长物而不伤害生物本身。它们缓慢的移动速度被其仅凭存在就能产生有价值资源的能力所抵消。
Jellofts
巨大的生物,利用其柔软轻盈身体内的充气腔室在空中漂浮。这些温和的巨人可以跨越广阔距离携带大量货物,使其成为空中运输的理想选择。它们的浮力特性使它们能够穿越地面生物无法通行的地形。
你将从简单的生物开始,逐步发展农业、采矿和野兽/巨龙的时间管理,最终致力于构建高魔法神器。在游戏中获得研究和升级的方式是搜寻死去神的尸体;当如神祇般巨大而强大的生物死亡时,它们的力量不会一次性消散。灵魂的碎片仍然徘徊。这些神圣残留物可以被采集、使用并转化为其他事物。为了帮助在这片破碎的土地上导航和探索以寻找死去的神,会有可供你骑乘的生物,例如剑齿虎(Sabercats)和双足飞龙(Wyverns)。
游戏特色包括可定制的程序生成和一些非常轻量级的战斗元素。设定原始而超现实;视觉灵感包括前卫摇滚专辑封面上迷幻的风景,以及曾在《Heavy Metal》杂志页面上刊登其全景式、异世界景色的著名插画师作品。这些梦幻般的景观有助于捕捉这个“后神启末日”世界的独特氛围。
我们计划在 2026 年的某个时候发布《Ruin and Rebirth》的抢先体验版。
评论