在那些日子里,在那些遥远的日子里,在那些夜晚中,在那些遥远的夜晚中,在那些岁月里,在那些遥远的岁月里;在远古时代,当必要之物被显现并存在之时,在远古时代,当必要之物首次得到妥善照料之时…… 旧神已死,世界破碎。你现在必须夺取他们的力量,重建新世界。你将培育一个多样化的生物与生命形式生态系统,你可以种植、捕捉、驯服、繁殖和进化它们以实现你的目标。例如,与其建造传送带,不如培育一种名为莱姆尔(Lemmules)的微小简单生物,它们像蚂蚁一样排成一行移动,将物品背在背上运送。然而,在生物驯养这一独特机制之下,是一款完整的工厂建设游戏:拥有深度的多步骤配方、真实的吞吐量与物流挑战,以及工业规模的自动化。…
在那些日子里,在那些遥远的日子里,在那些夜晚中,在那些遥远的夜晚中,在那些岁月里,在那些遥远的岁月里;在远古时代,当必要之物被显现并存在之时,在远古时代,当必要之物首次得到妥善照料之时……
旧神已死,世界破碎。你现在必须夺取他们的力量,重建新世界。你将培育一个多样化的生物与生命形式生态系统,你可以种植、捕捉、驯服、繁殖和进化它们以实现你的目标。例如,与其建造传送带,不如培育一种名为莱姆尔(Lemmules)的微小简单生物,它们像蚂蚁一样排成一行移动,将物品背在背上运送。然而,在生物驯养这一独特机制之下,是一款完整的工厂建设游戏:拥有深度的多步骤配方、真实的吞吐量与物流挑战,以及工业规模的自动化。《毁灭与重生》经过优化,让你能够建造真正庞大、触及现代 CPU 性能极限的后期基地。
我们已实现的其他值得注意的生物包括,等待你去发现:
地螨(Terramite)(相当于采矿钻机,名称来源:Terra + Termite)
地螨构造如同一块带有分段甲板的活体巨石,终日翻搅土壤和岩石以寻找矿物养分。它未消耗的部分会散落在地表——使其成为废土中资源采集的理想生物。
松露兽(Truffler)(相当于火车)
这些群居动物对其最爱的食物——一种特定品种的松露蘑菇——有着敏锐的嗅觉。气味轨迹可以引导这些略显迟钝的生物沿着预定路径前进,使它们成为有用的驮兽,但香气会让它们陷入无法停止的狂热。任何挡在它们狂奔路径上的人都将被毫不犹豫地践踏。
蠕龙(Wyrm)(相当于水泵/管道)
半水生的蛇形生物,生活在水体附近,并在泥土和土壤中挖掘以寻找食物。可以使用诱饵引诱这些细长的挖掘者朝特定方向挖掘。它们天然的隧道行为对于创建灌溉渠和水道具有不可估量的价值。
芽 blob(Budblob)
具有无限进化潜力的适应性原生质。只要有时间和合适的条件,芽 blob 可以绽放成生命所需的几乎任何形态。
智人(Sapien)
正如其名所示,这些生物的独特之处在于它们拥有初级的智慧形式。它们能够使用原始工具,甚至从事农业活动。虽然尚未达到真正文明的认知高度,但它们的能力使它们区别于废土中的其他生物,使其成为重建过程中的宝贵盟友。
……以及更多。我们计划加入但尚未实现的生物:
矿龟(Ore-toise)
重装甲爬行动物,其甲壳会随着时间自然积累珍贵矿物和金属。可以小心地收割它们背上的晶体生长物而不伤害生物本身。它们缓慢的移动速度被其仅凭存在就能产生有价值资源的能力所抵消。
凝胶浮空兽(Jellofts)
巨大的生物,利用其柔软轻盈身体内的充气腔室在空中漂浮。这些温和的巨人可以长距离运输大量货物,是空中运输的理想选择。它们的浮力特性使它们能够穿越地面生物无法通行的地形。
你的进程将从简单生物开始,发展到开展农耕、采矿和野兽/巨龙驯养,最终逐步构建高魔法神器。在游戏中获得研究和升级的方式是搜寻死神的尸体;当像神一样巨大而强大的生物死亡时,他们的力量不会一次性消散。灵魂的碎片仍然徘徊。这些神圣残余物可以被采集、使用并转化为其他东西。为了帮助在这片破碎的土地上导航和探索以寻找死神,将有你可以骑乘的生物,如剑齿虎和双足飞龙。
游戏特色包括可定制的程序生成和一些非常轻量级的战斗元素。背景设定原始而超现实;视觉灵感包括前卫摇滚专辑封面上迷幻的风景,以及曾刊登在《重金属》(Heavy Metal)杂志页面上的著名插画师所绘制的全景式异世界景观。这些梦幻般的风景有助于捕捉这个“神后末日”世界的独特氛围。
我们计划在 2026 年的某个时候发布《毁灭与重生》的抢先体验版。