《造梦西游:无双》是一款以《西游记》为题材的横版动作角色扮演游戏。故事基于《造梦西游》系列第一部《造梦西游:七大魔王篇》,并结合了官方续作《造梦无双》的游戏美术与技术,讲述了取经成功后,牛魔王从炼丹炉中逃脱,召集旧部在神洲东土作乱,孙悟空逐一击败七大魔王以守护神洲东土的故事。 --- 梦开始的地方 --- 2011年春,微寒。六位年轻人在一间仅数平米的昏暗小屋里勾勒着他们的梦想。正如《西游记》中师徒四人历经八十一难才取得真经,追梦之路也并非一帆风顺。他们创作、实现、测试、打磨,周而复始。于是,《造梦西游:七魔篇》诞生了。 黑袍人将牛魔王从炼丹炉中救出,并集结其他六大魔王占据东胜神洲。孙悟空与唐僧踏上了拯救世界的冒险之旅。…
《造梦西游:无双》是一款以《西游记》为题材的横版动作角色扮演游戏。故事基于《造梦西游》系列第一部《造梦西游:七大魔王篇》,并结合了官方续作《造梦无双》的游戏美术与技术,讲述了取经成功后,牛魔王从炼丹炉中逃脱,召集旧部在神洲东土作乱,孙悟空逐一击败七大魔王以守护神洲东土的故事。
--- 梦开始的地方 ---
2011年春,微寒。六位年轻人在一间仅数平米的昏暗小屋里勾勒着他们的梦想。正如《西游记》中师徒四人历经八十一难才取得真经,追梦之路也并非一帆风顺。他们创作、实现、测试、打磨,周而复始。于是,《造梦西游:七魔篇》诞生了。
黑袍人将牛魔王从炼丹炉中救出,并集结其他六大魔王占据东胜神洲。孙悟空与唐僧踏上了拯救世界的冒险之旅。得益于玩家们的喜爱,《造梦西游》迎来了首批玩家。我们因对《西游记》、横版游戏以及当时尚处萌芽阶段的《造梦西游》的共同热爱而相聚,这也成为了这家小型工作室不断成长的动力。
我们不再满足于简单的系统、寥寥数个角色和单一的玩法。得益于玩家们的强力支持,造梦之旅势不可挡。同年秋季,《造梦西游:地府篇》诞生。其开发历时不足三个月,猪八戒加入了造梦之旅。地府篇的主线剧情不断完善,法宝系统初具雏形,《造梦西游》的故事变得更加丰满。
2011年的冬天是一个暖冬。《造梦西游:大闹天宫篇》在众多期待中绽放。在一次夜袭昆仑山的战斗中,沙僧及时现身。取得真经后,师徒四人终于团聚,踏上了拯救世界的冒险之旅。我们加入了宣花葫芦和宠物系统,并收录了此前延期的在线版昆仑山关卡。剧情中始终存在一个谜团:玉帝去了哪里?遗憾的是,在这段记忆中,这个问题仍未得到解答……
--- 再踏西行路 ---
时光飞逝,《造梦西游》已在不知不觉中陪伴各位“仙人”度过了14个年头。回首这14年,有欢笑,有泪水,有感动,也有遗憾……曾经坐在电脑前稚气未脱的你,如今或许已与那六位年轻的追梦人同龄,肩负着养家糊口的重任。曾经并肩作战的朋友们,是否还在你身边?
《造梦西游:无双》是《造梦西游》的怀旧之作,也是造梦工作室首次尝试登陆Steam的作品。我们听到一些“仙人”说:“《造梦西游》陪伴了我的童年!”我们相信,《造梦西游》在许多“仙人”心中占据着非常重要的地位。也许是在午休时分,也许是在夕阳西下之际,也许是在完成作业后的闲暇时光,能有《造梦西游》相伴,对于创造了这个世界的造梦工作室而言,是一种荣幸。
本作的故事始于《造梦西游:七大魔王篇》。我们结合了手游杰作《造梦无双》的游戏美术与技术,重现了那些曾经稚嫩的关卡。通过熟悉的角色、音乐和美术风格,我们旨在帮助那些童年时期喜爱《造梦西游》的“仙人”们重温回忆。当孙悟空的金箍棒再次搅动天庭的风云,当白骨精的骨刃发出熟悉的碰撞声,你会发现,彩虹塔的月光依旧如当年般明亮,尸川河的涟漪仍映照着昔日少年的身影。
这一次,我们想把《造梦西游》的故事讲完。你愿意倾听吗?
--- 游戏特色 ---
[原班人马回归,延续经典]
《造梦西游:无双》由造梦工作室原班团队开发。作为《造梦西游》IP的怀旧之作,游戏以孙悟空为主角,重现了《造梦西游:七大魔王篇》中的经典关卡。凭借最新的游戏美术与技术,在保留浓郁童年味道的同时,带来焕然一新的战斗体验。
儿时漫游天地之间。十多年前,傍晚放学回家的路上,我和朋友们挤在一起,低声讨论着“牛魔王最终形态太难打了”、“我拿到了如意金箍棒”之类的话题。那时,我们从未想过这些零碎的对话会成为我们青春的共同密码。那些并肩轮流游玩《造梦西游》的日子,象征着我们童年最真挚的友谊。
“一道灵光穿透浩瀚宇宙,手中长棍亦非等闲。可长可短,随心所用;可横可竖,伸缩自如。”正如诗中所描述,齐天大圣在我们心中象征着正义与勇敢的正面形象。正是《造梦西游》将刻入我们DNA的《西游记》故事,转化为我们可以亲手触碰的冒险,让我们能够扮演孙悟空,亲自斩尽世间邪恶。
十四年后,与“仙人”的重逢
如今,当孙悟空回到花果山,熟悉的背景音乐再次响起。谁的心弦被拨动?作为《造梦西游》系列首款登陆Steam的游戏,不知你在此见到它是否感到惊喜。没关系,这次让我们一起做梦吧!