群雄并起,帝国兴衰……你的命运将在征服的战火中铸就。 灰烬命运 是一款回合制大战略游戏,以程序化生成的世界、深度的省份管理和大规模战术战争为核心。每一场战役都在一张永不再现的世界地图上展开,由战争、匮乏与野心所塑造。 通过管理资源、发展省份以及招募将领来治理你的帝国,并通过深思熟虑的征服进行扩张。你需要精心照料并维持你的省份,专注于那些能在未来数个回合中产生回响的长期决策。 当战争爆发时(它终将发生),入侵允许每方最多派出20名将领,每名将领在战场上都作为独立的指挥单位行动。战斗在独特的、受地形驱动的地图上进行,其中站位、城堡防御、忠诚度以及强大的战场技能都可能影响战局结果。…
群雄并起,帝国兴衰……你的命运将在征服的战火中铸就。
灰烬命运 是一款回合制大战略游戏,以程序化生成的世界、深度的省份管理和大规模战术战争为核心。每一场战役都在一张永不再现的世界地图上展开,由战争、匮乏与野心所塑造。
通过管理资源、发展省份以及招募将领来治理你的帝国,并通过深思熟虑的征服进行扩张。你需要精心照料并维持你的省份,专注于那些能在未来数个回合中产生回响的长期决策。
当战争爆发时(它终将发生),入侵允许每方最多派出20名将领,每名将领在战场上都作为独立的指挥单位行动。战斗在独特的、受地形驱动的地图上进行,其中站位、城堡防御、忠诚度以及强大的战场技能都可能影响战局结果。
凭借程序化生成的世界和深度的战略系统,灰烬命运 要求玩家具备适应能力、远见和决心!没有任何两场战役或战争会以相同的方式展开。
特色功能
大规模入侵系统
战术3D战斗: 在基于网格的3D战场上参与回合制战斗。利用地形、部队组成和站位来智胜敌人。
Massive 入侵系统: 从单个省份发起最多由20位将领率领的省份入侵,每位将领指挥300个单位,总计6,000名士兵
Three distinct 兵种类型: 步兵、骑兵和弓箭手。骑兵克制 步兵,步兵克制弓箭手,弓箭手克制骑兵(带有修正系数)
Battlefield 治疗 系统: 使用医疗物资在战斗中 治疗受伤士兵
Special 战场能力: 设置火灾、猛攻攻击、使单位混乱以及 贿赂敌人generals to switch sides
Castle tile defense mechanics: Castle tiles provide 30% defensive bonuses for strategic positioning
Terrain-based combat: 7 terrain types (Grass, Sand, Rock, Mud, Stone, Dark Rock, Water) with different movement costs and tactical implications
Arrow volley system: Archers fire volleys with visual effects and distance-based damage scaling
Bribe enemy units: Use gold and charm to turn enemy generals to your side mid-battle
Dynamic fire system: Set grass tiles ablaze; fire spreads across the battlefield over multiple turns
Find Your Destiny
Every decision matters. Strike with brute force or assassination.
Your warlords await. Your rivals are watching. It’s time to shape your Ashen Destiny.
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