诸侯崛起,帝国陨落……你的命运在征服的烈火中铸就。 《灰烬宿命》(Ashen Destiny)是一款回合制宏大战略游戏,围绕程序生成的世界、深度的省份管理以及大规模战术战争构建。每一次战役都在一张永不重复的世界地图上展开,其格局由战争、匮乏与野心共同塑造。 通过管理资源、开发省份和招募将领来治理你的帝国,并通过精心计算的征服进行扩张。你必须悉心照料并维持各省的发展,专注于那些能在未来回合中产生深远影响的长期决策。 当战争爆发时(这不可避免),入侵战允许每方最多派出20名将领,每位将领在战场上作为独立的指挥单位行动。战斗在独特的、受地形驱动的地图上进行,站位、城堡防御、忠诚度以及强大的战场技能都会影响战局结果。…
诸侯崛起,帝国陨落……你的命运在征服的烈火中铸就。
《灰烬宿命》(Ashen Destiny)是一款回合制宏大战略游戏,围绕程序生成的世界、深度的省份管理以及大规模战术战争构建。每一次战役都在一张永不重复的世界地图上展开,其格局由战争、匮乏与野心共同塑造。
通过管理资源、开发省份和招募将领来治理你的帝国,并通过精心计算的征服进行扩张。你必须悉心照料并维持各省的发展,专注于那些能在未来回合中产生深远影响的长期决策。
当战争爆发时(这不可避免),入侵战允许每方最多派出20名将领,每位将领在战场上作为独立的指挥单位行动。战斗在独特的、受地形驱动的地图上进行,站位、城堡防御、忠诚度以及强大的战场技能都会影响战局结果。
凭借程序生成的世界和深度的战略系统,《灰烬宿命》要求玩家具备适应能力、远见卓识和坚定决心!没有两次战役或战争会以相同的方式展开。
特色功能
大规模入侵系统
战术3D战斗:在基于网格的3D战场上进行回合制战斗。利用地形、兵种组合和站位来智取敌人。
大规模入侵系统: 从单个省份发起省份入侵,最多可出动20名将领,每位将领指挥300名士兵,总计6000名部队
三种截然不同的兵种: 步兵、骑兵和弓箭手。骑兵克制步兵,步兵克制弓箭手,弓箭手克制骑兵(存在修正系数)
战场治疗系统: 使用医疗物资在战斗中治疗受伤士兵
特殊战场技能: 纵火、猛攻、迷惑单位,以及贿赂敌方将领使其倒戈
城堡地块防御机制: 城堡地块提供30%的防御加成,利于战略站位
基于地形的战斗: 7种地形类型(草地、沙地、岩石、泥地、石板、黑岩、水域),具有不同的移动消耗和战术影响
箭雨系统: 弓箭手发射箭雨,带有视觉效果和基于距离的伤害衰减
贿赂敌方单位: 在战斗中使用金币和魅力值使敌方将领倒向你方
动态火焰系统:点燃草地地块;火焰会在多个回合内蔓延至整个战场
寻找你的宿命
每一个决策都至关重要。选择以蛮力强攻,还是通过刺杀解决对手。
你的军阀正待命出征。你的对手正密切关注。是时候塑造你的《灰烬宿命》了。