本游戏可免费下载,您也可以选择购买原声带(OST)和/或攻略指南来支持我。欢迎您免费下载,如果之后决定支持我,再回来购买额外内容也不迟。无广告,不收集数据,完全免费,仅在您喜欢并愿意支持我时提供购买选项! 我希望在游戏中使用自己的音乐,因此决定制作一款属于自己的游戏。这是我在 2025 年初发布的前言/演示版的完整版本。该游戏使用 RPG Maker MZ 制作。 本质上,这是一款具有 1980 年代 NES 风格的 RPG 游戏,同时加入了一些现代化的便捷功能以提高易玩性。作为设计的一部分,它仍然保留了一些 1980 年代 NES RPG 的随机性(RNG),有时会导致游戏结束。…
本游戏可免费下载,您也可以选择购买原声带(OST)和/或攻略指南来支持我。欢迎您免费下载,如果之后决定支持我,再回来购买额外内容也不迟。无广告,不收集数据,完全免费,仅在您喜欢并愿意支持我时提供购买选项!
我希望在游戏中使用自己的音乐,因此决定制作一款属于自己的游戏。这是我在 2025 年初发布的前言/演示版的完整版本。该游戏使用 RPG Maker MZ 制作。
本质上,这是一款具有 1980 年代 NES 风格的 RPG 游戏,同时加入了一些现代化的便捷功能以提高易玩性。作为设计的一部分,它仍然保留了一些 1980 年代 NES RPG 的随机性(RNG),有时会导致游戏结束。游戏采用回合制战斗,具有挑战性的 Boss 战(就像过去一样,你可能会因为随机性而陷入困境!),并且设计上将刷怪时间降至最低(在第二快的游戏速度下,有意设计的刷怪时间总计约 20 分钟)。你控制一支由四名拥有不同技能组的角色组成的队伍,敌人有你可以利用的弱点以造成最大伤害,甚至有些敌人会将你的法术反射回来!
原声带使用免费的 NES VST 插件制作乐器,因此在这一点上忠实还原了 NES 风格。然而,它使用了另一个独立的插件来处理颤音,以赋予其独特的音色——这个插件并不符合 NES 的真实风格。此外,虽然我购买的视觉美术包是符合 NES 风格的,但我偶尔会做出一些不符合 NES 风格的改动,因为我不喜欢它有时带来的限制(例如,地图精灵着色与战斗精灵着色不匹配)。鼓声是使用 Tweakbench Toad 制作的,这符合 NES 的真实风格。虽然我希望游戏类似 NES,但最终我想尝试做一些不同的东西,使其脱颖而出。
至于剧情,在不剧透的情况下很难多说,因为大多数信息直到游戏后期才会揭示……但本质上,游戏开始时,你的队伍听到一个奇怪的声音,并在一个充满冲突的陌生新世界苏醒。
在“较快”的游戏速度设置下并开启动画时,我的通关时长约为 4.5 小时。此时间不包括因战斗失败并重载存档所花费的时间,因此根据你的游戏速度以及需要重载的次数,实际时长可能会更短或更长。就重玩价值而言,仅适用于你想再次游玩的情况,目前没有新游戏+模式或其他游戏模式。本作旨在提供一种体量适中的 NES RPG 体验。希望它能给你这样的感受!
如果你喜欢这款游戏并希望支持我,可以考虑购买原声带!此外还有攻略指南可供购买,游戏安装目录中包含名为“strategy guide SAMPLE.txt”的样本文件,你可以借此了解其排版结构。