故事背景 公元 2313 年,距离星球被“种子”击中已过去近 300 年。“种子”是由一个先进文明创造的殖民武器。它会改变星球的自然环境,使其变得不再适宜人类生存,同时孕育出旨在消灭所有生命的掠食者。 人类在一个世纪后发现了“种子”的存在——但为时已晚。地球已成为一片破碎的世界。拒绝接受灭绝的命运,人类启动了一项跨越数个世纪的计划。而终有一天,你将苏醒并执行这项计划…… Roguelike + 撤离玩法 游戏融合了 Roguelike 机制与撤离玩法。玩家可以搜刮有价值的资源,并获得提升角色能力的物品。每次游玩都带来全新的挑战和激动人心的战斗。在这个世界中,生存并成功撤离可能比战斗到最后更为重要。…
故事背景
公元 2313 年,距离星球被“种子”击中已过去近 300 年。“种子”是由一个先进文明创造的殖民武器。它会改变星球的自然环境,使其变得不再适宜人类生存,同时孕育出旨在消灭所有生命的掠食者。
人类在一个世纪后发现了“种子”的存在——但为时已晚。地球已成为一片破碎的世界。拒绝接受灭绝的命运,人类启动了一项跨越数个世纪的计划。而终有一天,你将苏醒并执行这项计划……
Roguelike + 撤离玩法
游戏融合了 Roguelike 机制与撤离玩法。玩家可以搜刮有价值的资源,并获得提升角色能力的物品。每次游玩都带来全新的挑战和激动人心的战斗。在这个世界中,生存并成功撤离可能比战斗到最后更为重要。
装备系统
游戏提供了丰富的角色和武器选择。装备可以在探索地图时发现,也可以通过交易和制作获得。
预设增益物品
增益物品不再完全随机。玩家可以在进入单次游玩前装备多个强化物品,从而更轻松地构建强力流派。这些物品也可以在游玩过程中发现、购买或制作。
无限地图
游戏具备无限地图生成系统。战斗不再受边界限制,每张地图都可能包含其独特的玩法模式,创造出无尽且不可预测的战斗体验。
建造系统
可以在不同地图上建造各种建筑。有些会与你并肩作战,有些可以恢复你的生命值,还有些能为你的能量充能。在野外建造它们可能会彻底改变每次游玩的进程。
好感度系统
某些物品可以赠送给 NPC 以提升好感度。更高的好感度不仅能让他们提供的商品享受折扣,还能在向他们出售物品时获得更好的回报。