🦴 关于本作 构筑你的牌组。 指挥不断进化的生物。 征服敌方城堡。 Bone-Bound 是一款基于兵线、回合制的策略 Roguelite 游戏,你将征服城堡、召唤生物,并构建由亡灵与盟友物种组成的独特进化牌组。 从骷髅部队起步,将你的军队扩展至 12 种独特物种,每种物种都拥有各自的协同潜力、卡牌和被动特性。征服敌方据点,保卫己方阵地,并在被战争迷雾笼罩的动态世界中发掘隐藏任务。 ⚔️ 核心特色 征服地图 – 在 Roguelite 进程中迎战一系列城堡战役。在败北之前,你能击败多少敌人? 回合制兵线战斗 – 在 3 条战略兵线上部署生物。时机与站位是进攻与防守的关键。…
🦴 关于本作
构筑你的牌组。
指挥不断进化的生物。
征服敌方城堡。
Bone-Bound 是一款基于兵线、回合制的策略 Roguelite 游戏,你将征服城堡、召唤生物,并构建由亡灵与盟友物种组成的独特进化牌组。
从骷髅部队起步,将你的军队扩展至 12 种独特物种,每种物种都拥有各自的协同潜力、卡牌和被动特性。征服敌方据点,保卫己方阵地,并在被战争迷雾笼罩的动态世界中发掘隐藏任务。
⚔️ 核心特色
征服地图 – 在 Roguelite 进程中迎战一系列城堡战役。在败北之前,你能击败多少敌人?
回合制兵线战斗 – 在 3 条战略兵线上部署生物。时机与站位是进攻与防守的关键。
卡牌驱动机制 – 使用生物、法术、宠物和装备卡牌来构筑你的牌组。每一次抽牌都是一次战术抉择。
卡牌进化与升阶 – 单位可以在 单局游戏中升级、变异,并融合成拥有强大能力的 全新生物。
物种协同系统 – 跨越 12 种具有独特玩法风格和牌组原型的物种,叠加被动效果与能力连招。
城堡防御与升级 – 使用 坚韧(Fortitude)、灵魂收集者(Soul Collector) 和 攻城塔(Siege Towers) 等增益效果升级你的基地。
D&D 风格的任务与事件 – 选择支线路径,解决 命运掷骰、技能检定和动态遭遇战。
战争迷雾 – 侦察前方,确保视野,警惕隐藏威胁。
自定义与解锁内容 – 收集与你的进度和游玩风格相关的 卡背、城堡皮肤和灵体伙伴。
像素美术与动画 – 手工打造的视觉效果、表现力丰富的卡牌以及活泼的亡灵精灵图。
Roguelite 重玩价值 – 每一局游戏都提供全新的抽卡体验、新的事件路径以及无尽的牌组构筑可能性。
💀 适合以下作品的粉丝:
火焰纹章(Fire Emblem)、陷阵之志(Into the Breach)、杀戮尖塔(Slay the Spire),以及其他拥有深度自定义内容和战术重玩价值的像素艺术策略游戏。