玩法说明: 这并不是一款 通过怪物惊吓来摧毁玩家理智的恐怖游戏。 用户界面极简,对话极少。 在图形设置方面, 建议以最高画质(Ultra Settings)进行游玩。 故事与挑战: 沉浸在《Liminal Salvation》充满艺术感却又令人不安的世界中,这里的恐惧源于绝对的宁静,弥漫在空气中,以及一种令人担忧的本能——在紧闭的空间背后,你正被看不见的力量注视着。 这款游戏将考验你的“导航技巧”,因为在一个极度非理性的世界中寻找出口需要冷静的头脑。既然没有轻松的逃脱之路,若能正确运用 “直觉技能”,便有可能从压抑的空间中获得自由。 游戏机制与角色成长: 游戏机制涉及玩家的能力,包括跑得更快、涉水浅滩以及在任意水域深处潜水。…
玩法说明: 这并不是一款 通过怪物惊吓来摧毁玩家理智的恐怖游戏。 用户界面极简,对话极少。 在图形设置方面, 建议以最高画质(Ultra Settings)进行游玩。
故事与挑战:
沉浸在《Liminal Salvation》充满艺术感却又令人不安的世界中,这里的恐惧源于绝对的宁静,弥漫在空气中,以及一种令人担忧的本能——在紧闭的空间背后,你正被看不见的力量注视着。
这款游戏将考验你的“导航技巧”,因为在一个极度非理性的世界中寻找出口需要冷静的头脑。既然没有轻松的逃脱之路,若能正确运用 “直觉技能”,便有可能从压抑的空间中获得自由。
游戏机制与角色成长:
游戏机制涉及玩家的能力,包括跑得更快、涉水浅滩以及在任意水域深处潜水。玩家可以滑行,并直接跳过发射台,而无需攀爬传统的梯子。
由于该游戏是随机池关卡的融合体,你的进度取决于向前推进。你首先探索的是一个类似学校的场所,那或许是对过去美好时光的回忆,那时人们还至多无忧无虑,享乐是唯一的人生信条。随后,你必须面对一个基于泳池的迷宫,那里每一个角落都充斥着落针可闻的死寂!
特色: 欢迎来到这诡异的氛围中,在这里你将 探索令人叹为观止的工艺以及泳池房间的独特变体。此外,还有巨大的瓷砖墙面及地板目录,展示着反射效果。在挑选合适的室内-室外灯光组合方面也下足了功夫。
灵感来源: 由独立开发者使用虚幻引擎 5 构建,我的信念与灵感来源于对案例的研究 'Pools by Tensori', 'Anemoiapolis: Chapter 1 by Andrew Quist' 和 'Dreamcore by Montraluz',以及后室(Backrooms)的诱惑。
游玩时长: 最少 1 小时 20 分钟,最多 2 小时 45 分钟
原声音乐: 只能听到远处水滴的声音和脚步声的回响,贯穿始终通过。在游戏结束时,该项目使用AI生成的声音几乎没有20秒。
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