这是一款基于方块匹配与消除战斗的 Roguelike 卡牌游戏。
你游玩的不是数值卡牌。你游玩的是带有形状的卡牌。
每回合,你将卡牌放置到棋盘上,并触发行与列的消除来进行攻击、防御和连锁效果。一步棋即可彻底改变战局。
节奏紧凑,反馈即时,每个决策都会产生立竿见影的影响。
所以,你就是那个刚被审判的罪人?哼。看起来你倒是能在战斗中活下来。
没时间解释了。我给你一个赎罪的机会。去吧。深入冥界,净化“罪孽残片”。那里的七宗罪已经变得太过傲慢。解决他们。全部解决。
这不是一场游戏。这是你的赎罪之旅。
任何阻挡你去路的人,抽出你的卡牌,清除网格。到处都是杂兵。上一个新手在遇到一个精英怪后就崩溃了。他们吹嘘的“无敌卡组构建”去哪了?
你看起来不太一样。动起来。现在。让我看看你能否走到世界的尽头。
作为初来乍到的冥界罪人,你需要清楚一点:这里的生物自豪地宣称自己“干净卫生”。
别信。这个地方肮脏、混乱,充满了恶意的陷阱。
这些阴谋家般的恶魔手段下作,一个比一个恶劣,毫无体育精神,随心所欲地在棋盘上散布方块。
不过,你并非盲目战斗。组成行和列,你就能将其消除。
你可以完全封锁敌人的行动以获得片刻安全,或者造成巨额伤害以获得纯粹的满足感。
不要浪费他们留下的残片。如果能拿走卡牌,就拿走。
你已经比大多数人更了解罪孽残片了。保持这股势头。我会在暗处支持你。
我们将在无罪之城等待你扫平七宗罪的消息。
冥界滋生了绝望和下作的手段。狠狠反击。
永远不要忘记你的真正任务。任何死者掉落的残片,都要加以净化。不要相信他们的记忆。那不过是噩梦般的低语。
什么,净化给了你新卡牌?那就听好了。
费用。尺寸。形状。效果是否能在你需要时真正触发。只有通过使用它们,你才能学会这一点。
不要等到手牌耗尽、怒火中烧时,才希望自己能凭空变出卡牌。
这里没有本地修改器菜单,没有调试控制台,也没有上帝模式来救你。在这冥界之中,绝无可能。
坏消息。非常坏的消息。
敌人在棋盘上铺满了攻击方块。下一回合,你本该被全灭。
你想成为传奇,对吧?
那就思考吧。使用那些你所谓的“无敌”卡牌。
别告诉我你能量耗尽,还有一半的手牌被锁定。
如果卡牌的形状甚至无法放入网格,那就是纯粹的冥界折磨。
你说你本想防御,结果却消除了攻击方块?
等等。
你没死。
你杀了他们。
你甚至获得了残片。
不可能。绝对不可能。看着我的眼睛。
那个易伤伤害加成是从哪来的?
什么?你真的注意到了卡牌效果并触发了它?
不出所料。真正的传奇。
这些奇怪的遗物散落在冥界各处。你获得它们是理所当然的。
这不是偷窃。这是紧急保存和选择性发掘。
每件遗物都有独特而神秘的效果。至于它们具体如何运作,不必纠结于细节。
想得太多会导致幻视和幻觉。为了你的身心健康,根据你卡组的实际需求来选择遗物。
至于为什么你似乎永远得不到最想要的那件遗物,只有一个解释。
逃离灾难也需要运气。
祝你好运。
为了帮助你掌握冥界生物的真实本质,无罪之城的首席画师 kk 大师已根据历史记录重构了它们的外观。
密切关注它们的表情。它们的一切都不是偶然的。
冥界怎么可能与这些渣滓和睦共存?
这些人形生物丑陋而狡诈,个个充满诡计。任何能在这里活下来的人,通常都有真本事支撑。
不要对他们手下留情。
欲望与罪恶统治着冥界。
牢记这一点:你本就不属于那里。