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GAME PROFILE

出血

BLEEDING

化身为一门带枪的炮弹,将敌人打得落花流水!无人能挡你的去路!

射击 — 粉碎 — 冲撞

简单而久经考验的公式。

  • 使用拥有独特 alternate-fire(替代开火模式)的酷炫枪械进行射击。

  • 用链式铁砧粉碎敌人,像打皮纳塔一样把他们身上的弹药打出来。

  • 发动快速的铁砧冲刺向前猛撞,穿透敌人并恢复生命值。

独特的敌人

原创设计,独特行为。

他们会让你感到恐惧——并激起将他们撕成碎片的冲动。

敌人的行为模式让你无法原地站桩,使每场战斗都感觉截然不同。

氛围与视觉

触手可及的手绘柴油朋克风格。

在残暴的巨型建筑、无尽的工厂和宏伟的宫殿之间战斗。

氛围既令人惊叹又极具压迫感,手工制作的纹理则赏心悦目。

动态移动

如蝴蝶般轻盈浮动,如铁砧般沉重坠落。

我们的游戏处于积极开发的早期阶段。目前,我们专注于游戏的基础建设和核心机制的打磨。不过,我们会定期分享开发进度。请在社交媒体上关注我们!

💥 将《BLEEDING》加入愿望单,以便第一时间获取游戏玩法演示、支持工作室,并率先获悉开发新闻!

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