《光核守护者》是一款 回合制 Roguelike 策略 游戏,其中的敌人会提前预告行动——而你将通过爆炸性的连锁攻击予以回应。在精心设计的、类似解谜的战斗中,规划你队伍的每一步行动以保护光核塔。 沉睡巨龙的苏醒打破了世界的平衡。维系所有光明的“光核”被巨龙摧毁。为了守护光核并保卫光核塔,英雄们,出征吧! 作为守护者的指挥官,从战士、盗贼、弓箭手、法师、牧师、圣骑士、枪手、枪兵和忍者这 9 个独特职业中选择一支由 3 名英雄组成的队伍,并在一系列程序生成的战术任务中保卫光核。…
《光核守护者》是一款 回合制 Roguelike 策略 游戏,其中的敌人会提前预告行动——而你将通过爆炸性的连锁攻击予以回应。在精心设计的、类似解谜的战斗中,规划你队伍的每一步行动以保护光核塔。
沉睡巨龙的苏醒打破了世界的平衡。维系所有光明的“光核”被巨龙摧毁。为了守护光核并保卫光核塔,英雄们,出征吧!
作为守护者的指挥官,从战士、盗贼、弓箭手、法师、牧师、圣骑士、枪手、枪兵和忍者这 9 个独特职业中选择一支由 3 名英雄组成的队伍,并在一系列程序生成的战术任务中保卫光核。
与传统回合制游戏不同,《光核守护者》采用了灵感源自《Into the Breach》的预警式战斗系统:敌人在行动前会展示下一步动作,玩家必须在自己回合内做出相应反应。当玩家结束回合后,敌人便会执行此前已预告的动作。这种设计创造了一种高风险、高策略性的体验,其中远见至关重要。
每场战斗都是一个独特的谜题。保护光核。适应。生存。
游戏特色:
* 9 种具有不同角色定位与协同效应的英雄职业
* 预警式回合制战斗——在敌人行动前智胜对手
* 程序化生成的关卡与随机奖励,带来无尽的重复游玩价值
* 保卫Lightcore 塔楼中的多样化任务类型
* 深度战术、站位与自适应策略
* 在对抗巨龙的最终战斗中迎战强大的 Boss
当光芒逐渐消逝,你能坚守阵地吗?
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每个职业都拥有一套独特的固定技能。赢得小关卡后,你将获得升级奖励——包括强力的新能力。选择合适的升级项是取得最终胜利的关键。
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亲爱的玩家朋友们!
我是一名独立开发者,也是 Lightcore Guardians 的唯一创作者——包括所有编程工作 以及美术创作(是的……尽管我不是科班出身的美术师,只是一个谦卑的程序员 😅)。
本游戏受 Into the Breach 启发,是我向这部杰作致敬的小小心意。我努力在不到 50MB 的空间内塞入了尽可能多的策略性和 Roguelike 乐趣。
话虽如此,游戏远非完美——它存在缺陷、怪异之处和 Bug。我非常感激你们的反馈!我会尽力根据你们的建议进行修补、打磨和改进。
未来,我计划继续完善这个项目——增加更多关卡、敌人、技能、Roguelike 升级项和新职业。这可能需要时间(独立开发者的生活嘛!),但我打算长期投入其中。
感谢游玩,愿每一次运行都能带给你新的惊喜!
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