仿佛听到了某种召唤,六位昔日的伙伴回到了他们的故乡——一座红叶满山的山峰。在这里,他们将探索熟悉而又陌生的过去,接近隐藏真相,并直面彼此心中埋藏的秘密。 这是一款由个人开发的CTB回合制战斗模式游戏。除了战斗策略和装备驱动外,自由探索游戏世界以及随处遇到的故事、事件和解谜也是本作的核心体验。 === 剧情 === 在凯里根战争结束两年后,关于变异体和恶魔的谣言从被山神守护的故乡“红叶山”传来。 六位昔日的伙伴同时回到了故乡。无论是诸神的棋局还是各方势力的纠葛,他们终将揭开隐藏在阴影中的往事真相。…
仿佛听到了某种召唤,六位昔日的伙伴回到了他们的故乡——一座红叶满山的山峰。在这里,他们将探索熟悉而又陌生的过去,接近隐藏真相,并直面彼此心中埋藏的秘密。
这是一款由个人开发的CTB回合制战斗模式游戏。除了战斗策略和装备驱动外,自由探索游戏世界以及随处遇到的故事、事件和解谜也是本作的核心体验。
=== 剧情 ===
在凯里根战争结束两年后,关于变异体和恶魔的谣言从被山神守护的故乡“红叶山”传来。
六位昔日的伙伴同时回到了故乡。无论是诸神的棋局还是各方势力的纠葛,他们终将揭开隐藏在阴影中的往事真相。
=== 探索 ===
平均30-60小时的沉浸式体验
More 超过100个支线故事或传闻
Legendary 意外获得的物品与收藏
More 隐藏谜题与巨大迷宫
这个世界的每一个角落都在等待你的探索。
=== 战斗 ===
丰富的武器与魔法技能、生存与战术能力、羁绊战斗技、阵型效果以及通过探索世界获得的特殊技法,使得对抗具有不同特征的强敌的回合制战斗充满变数。
=== 装备 ===
随机装备、属性、镶嵌与附魔系统,自由搭配以制定属于你的战术选择。
=== 美术 ===
角色立绘与背景音乐均由个人独立绘制与制作。
虽然尚显粗糙,但希望能助你更深入地沉浸于这个世界。
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