Scorefall 是一款受弹珠机启发的轻松类 Rogue 游戏,你将把球投入混乱的钉板阵列中,追逐高分,并在逐步推进的 50 个难度递增回合中构建强大的升级组合。深度的成长系统、策略性选择以及放松的低保真(Lo-fi)美学风格。放轻松,投下你的球吧。 一位本地艺术家兼音乐家创作了 Scorefall 的所有美术和音乐。 生成式 AI 过去没有、将来也绝不会用于任何艺术、视频或音乐创作! 投放。弹跳。得分。 每个你投放的球都有一个倍率。每个桶都有一个分值。当球落入桶中时,其倍率将应用于该桶的分值。每回合达到目标分数即可进入下一轮。 每回合后选择升级 完成一回合后,你将从三个修改球、钉子或桶的升级中选择一个。…
Scorefall 是一款受弹珠机启发的轻松类 Rogue 游戏,你将把球投入混乱的钉板阵列中,追逐高分,并在逐步推进的 50 个难度递增回合中构建强大的升级组合。深度的成长系统、策略性选择以及放松的低保真(Lo-fi)美学风格。放轻松,投下你的球吧。
一位本地艺术家兼音乐家创作了 Scorefall 的所有美术和音乐。
生成式 AI 过去没有、将来也绝不会用于任何艺术、视频或音乐创作!
投放。弹跳。得分。
每个你投放的球都有一个倍率。每个桶都有一个分值。当球落入桶中时,其倍率将应用于该桶的分值。每回合达到目标分数即可进入下一轮。
每回合后选择升级
完成一回合后,你将从三个修改球、钉子或桶的升级中选择一个。每个升级都有影响其强度的稀有度等级。
访问遗物商店
每五回合后,你将进入遗物商店,使用在运行过程中收集的硬币购买强大的遗物。遗物提供全局效果,可以显著改变你的策略。
元进度
你在一次运行中使用的每个球都会计入你的元球总数。这些元球可用于解锁永久升级,使未来的运行更轻松且更具可定制性。提高找到稀有升级的几率,减少投放随机性,解锁重掷等功能。
挑战
挑战是在成功完成第 50 轮后解锁。挑战会显著增加每次游玩的难度;更大的掉落区域、更高的分数要求、更昂贵的遗物以及更少的升级选项只是你将面临的部分障碍。在激活挑战的情况下完成第 50 轮将解锁一个新的挑战,总共有 10 个挑战等待克服。
评论