故事发生在2070年。一个月球采矿作业探测到来自月球深处的信号。片刻之后,系统失效,机器人劳动力变得敌对,基地的大部分区域沦陷。 你被派去调查此事。 带领一支特工队伍进入不断变化的月球地下世界。当你深入月球内部时,你会遇到奇异的生物和文明扭曲的倒影——那些本不该存在、却令人不安地感到熟悉的结构与形态。 你是在接受考验……还是正在被审判? 请准备好迎接一场 超现实 氛围浓厚的RPG冒险,以及等待你的 恐怖 。 选择 你的团队,自定义 你的装备,并探索 地牢以揭开从月球深处听到的信号的起源。 地牢探索是回合制的。当你移动时,敌人也会移动。但不要放松警惕,注意检查你的理智值。敌人仍可能通过突然惊吓让你措手不及。…
故事发生在2070年。一个月球采矿作业探测到来自月球深处的信号。片刻之后,系统失效,机器人劳动力变得敌对,基地的大部分区域沦陷。
你被派去调查此事。
带领一支特工队伍进入不断变化的月球地下世界。当你深入月球内部时,你会遇到奇异的生物和文明扭曲的倒影——那些本不该存在、却令人不安地感到熟悉的结构与形态。
你是在接受考验……还是正在被审判?
请准备好迎接一场 超现实 氛围浓厚的RPG冒险,以及等待你的 恐怖 。
选择 你的团队,自定义 你的装备,并探索 地牢以揭开从月球深处听到的信号的起源。
地牢探索是回合制的。当你移动时,敌人也会移动。但不要放松警惕,注意检查你的理智值。敌人仍可能通过突然惊吓让你措手不及。
改变现实的理智系统
在探索每个地牢时,队伍会逐渐失去与现实的稳定性,这会累积紧张感,并针对疲惫且准备不足的队伍发挥作用。
当稳定性较低时,地牢本身可能会发生变化,从而增加风险与奖励。低稳定性会解锁稀有遭遇、事件和机会,同时也会生成危险的敌人遭遇变体。
要小心,因为有时危险会追踪你。
地牢爬行与战术的独特融合
凭借两种战斗模式,每次遭遇都在考验你的规划、站位和控制能力。角色技能和物品在两种模式中均有效,为玩家提供灵活性并鼓励尝试新玩法。
整体战斗系统围绕双层强度/weakness系统展开,玩家可以使用合适的武器或增益效果来利用敌人的弱点/debuff.
特性:
灵感源自经典的地牢爬行游戏,并通过现代设计重新构想。
A 海量由艺术家 witnesstheabsurd 设计的敌人池。其独特的哥特式、扭曲风格既唤起恐怖感又充满科学使用这些手绘精灵图打造的虚构作品。
A 独特的稳定性系统通过提升难度、紧张感以及 心理恐怖 元素,动态改变探索过程和遭遇战。
Discover 秘密区域 和 可选 Boss,让你在探索每个地牢时都能发现它们。
Party-based 深度团队自定义的地牢探险
Build 从多种远程和近战作战人员中组建你的 4 人小队
Return 前往月球基地更换队员、升级装备、补充物资等。
A 融合多种风格的配乐,包含 50 多首曲目,涵盖工业音乐、EDM 和嘻哈;从低保真氛围音乐到激烈的战斗主题。
Multiple 多种难度模式,包括 INSANE
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