第二次世界大战的意大利战役,也被称为“意大利解放战争”,甚至在1943年9月德国占领后被称为“意大利内战”,涵盖了从1943年7月10日(西西里登陆或“哈士奇行动”)到1945年5月2日(意大利C集团军群全部投降)期间,盟军与轴心国在意大利及其周边地区的军事行动。SGS Avalanche——得名于1943年9月9日在意大利本土萨勒诺附近进行的关键两栖登陆——涵盖了这场持续近两年的战役全过程。这是二战欧洲战场中最重要的战役之一,但至今仍鲜为人知。游戏以每周为一回合,包含团级规模的单位(超过1200个算子)。 作为轴心国总司令——在游戏中大部分时间由德国元帅阿尔伯特·凯塞林担任——你的主要目标是争取时间。…
第二次世界大战的意大利战役,也被称为“意大利解放战争”,甚至在1943年9月德国占领后被称为“意大利内战”,涵盖了从1943年7月10日(西西里登陆或“哈士奇行动”)到1945年5月2日(意大利C集团军群全部投降)期间,盟军与轴心国在意大利及其周边地区的军事行动。SGS Avalanche——得名于1943年9月9日在意大利本土萨勒诺附近进行的关键两栖登陆——涵盖了这场持续近两年的战役全过程。这是二战欧洲战场中最重要的战役之一,但至今仍鲜为人知。游戏以每周为一回合,包含团级规模的单位(超过1200个算子)。
作为轴心国总司令——在游戏中大部分时间由德国元帅阿尔伯特·凯塞林担任——你的主要目标是争取时间。依靠柏林随时间推移派出的各类德军部队,以及(初期的)意大利皇家军队和后来的意大利社会共和国北方法西斯势力,你必须尽可能长久地坚守意大利的每一寸土地。这是一项艰巨的任务,而在意大利投降后(如果发生),难度将进一步增加。在整个战役期间,你拖延敌人的时间越久,“解放指数”就越低,你保持优势并获胜的机会就越大。如果解放指数降至零以下,你获胜;如果达到100,你失败。规则就是这么简单。
作为驻意大利盟军指挥官——先是英国将军哈罗德·亚历山大,随后是美国将军马克·克拉克——你必须充分利用美军、英军、法军以及众多其他盟军部队(其中包括共同作战的意大利人和抵抗组织成员),首先征服西西里岛,然后尽快向北推进,征服意大利本土。你征服得越早、越多——尤其是罗马——你的获胜几率就越高。
SGS Avalanche 游戏包含多种剧本(部分剧本将在初始发布后免费更新,这是 SGS 游戏的惯例),涵盖了从1943年7月到1945年5月意大利战役的不同时期。小型剧本(持续数回合)涵盖了著名的卡西诺战役、西西里岛(哈士奇行动)、安齐奥和萨勒诺登陆,以及科西嘉岛的解放。中型战役剧本涵盖了战争的不同阶段,如“冬季防线”之战(1943年秋季–1944年冬季)、罗马竞速(1944年春季)或沿哥特防线的最后攻势(1945年4月)。最后,游戏的核心是包含96个一周回合的大型战役剧本,它将让你指挥轴心国和盟军部队,经历从1943年哈士奇登陆到1945年米兰陷落的整个过程,其间充满各种可能的转折和艰难的决策。
轴心国拥有的高质量部队很少(主要是德军),且在游戏大部分时间里几乎没有空中优势,但恶劣的天气、崎岖的地形以及少量的增援将使他们能够进行战斗撤退,并防守阻碍半岛推进的关键防线。在短时期内,数量、战术和质量上的优势将为他们建立安全据点奠定基础,直到盟军在空地方面压倒性的优势占据上风。时间是你的朋友,快速反应是你最好的武器。
盟军部队必须尽早控制并夺取关键战略要点(例如西西里岛),并尽快形成威胁罗马的态势,要么一路推进至意大利首都并进一步向北,同时还要预判意大利的投降、德国的抵抗以及沿途的艰难战斗。在崎岖地形中与 entrenched 防御者作战时,要小心部队可能出现的疲劳。注意你的补给线,但最重要的是,控制关键战略城市(墨西拿、那不勒斯、罗马)或地点。每一步前进都至关重要,但时间与德国玩家一样,也是你的敌人。请记住,虽然你更强大,但你的部队成分复杂,且并非盟军最高统帅部的首要优先事项。不过,如果你能迅速取得 spectacular 成果,这种情况可能会改变……
还要记住,意大利秋季、冬季和春季的天气恶劣,雨水充沛,机动能力极差:这里不是迅猛的沙漠战争,有时它更像是一战期间在意大利崎岖山丘和山脉中的阵地战。
游戏的事件和卡牌系统通过在外交、军事、政治或经济领域创造 numerous 各种局势,实现了完全的可重玩性。例如,对于轴心国玩家来说,让意大利保持在己方阵营虽然艰难但并非不可能;同样,盟军玩家也可以选择替代的入侵计划,和/或从盟军最高统帅部获得更多关注和支持。因此,“你的”意大利战役可能与历史截然不同。这一切都取决于你的选择……
预计游玩时间:1小时到数小时不等……
推荐阵营:无。
最难操作阵营:盟军。