以极短的时间享受 4X 游戏的深度!一局Space Imperia 4X通常持续一到两个小时。游戏按回合进行,每轮包含三个用于移动、战斗和探索的回合,以及一个用于研究科技和建造舰船的回合。 游戏的唯一目标是消灭所有敌对母星!胜利需要综合运用资源管理、舰船建造、技术研发等策略,并在每张都独一无二的地图上做出战术层面的决策。 建造多达 17 种不同的战斗和民用舰船,每种都有独特的属性和用途。 无畏舰(Dreadnaughts)是游戏中最强大的舰船。它们需要专门的研究和基础设施才能解锁并有效发挥作用。一旦可用,其战斗属性便是全游戏最佳,一支无畏舰舰队可以决定性地终结游戏。克制方法:任何舰船都容易受到水雷的伤害——这些巨大的主力舰也不例外。…
以极短的时间享受 4X 游戏的深度!一局Space Imperia 4X通常持续一到两个小时。游戏按回合进行,每轮包含三个用于移动、战斗和探索的回合,以及一个用于研究科技和建造舰船的回合。
游戏的唯一目标是消灭所有敌对母星!胜利需要综合运用资源管理、舰船建造、技术研发等策略,并在每张都独一无二的地图上做出战术层面的决策。
建造多达 17 种不同的战斗和民用舰船,每种都有独特的属性和用途。
无畏舰(Dreadnaughts)是游戏中最强大的舰船。它们需要专门的研究和基础设施才能解锁并有效发挥作用。一旦可用,其战斗属性便是全游戏最佳,一支无畏舰舰队可以决定性地终结游戏。克制方法:任何舰船都容易受到水雷的伤害——这些巨大的主力舰也不例外。
突袭者(Raiders)拥有隐形能力——这是一种灵活的首击舰船,可以穿过敌方阵型并在战斗中获得特殊加成。建造它们需要特殊科技。时机得当的突袭者舰队往往能带来决定性的胜利。克制方法:突袭者在星云(Nebula)中无法发挥作用,且驱逐舰(Destroyers)可以装备扫描仪(Scanners)来抵消隐形效果。
战斗机(Fighters)奉行纯粹的数量优势理念。战斗机建造成本低廉,而航母(Carriers)造价昂贵,但需要在战场上移动战斗机。战斗机在战斗中更早发动攻击,使其能够以大量数量对其他舰船进行首击。克制方法:侦察舰(Scouts)可以装备点防御(Point Defense),比敌方战斗机更早开火,从而抵消其优势。
研究多达 14 种不同的技术,每种技术都有独特的作用。掌握全套工具包,以智取并摧毁你的对手。
舰船尺寸(Ship Size)决定了你可以建造哪些船体。更大的船体需要更多次打击才能摧毁,并能搭载更高级的技术,但建造和维护成本更高。
探索(Exploration)允许巡洋舰(Cruisers)装备先进传感器,无需移动即可发现相邻星系。安全地侦察如黑洞(Black Holes)之类的危险,然后制定明智的计划来击败敌人。
当相同武器类别(Weapon Class)的舰船开火时,拥有更高战术(Tactics)值的舰船会先射击,有可能在其他舰船行动之前就将其击杀。
揭开一个充满不同地形类型、可开采矿物和废弃飞船残骸的星系。在向对手母星推进的过程中,平衡探索深空(Deep Space)的风险与回报。殖民新发现的宜居世界。并非所有世界都相同——在殖民时,荒芜星球(Barren Planets)需要特殊的地形改造(Terraforming)技术,而外星星球(Alien Planets)则需要军事行动来清除外星舰船。
建立并扩展由商船(Merchant Ships)和采矿船(Miners)组成的网络,以增加信用收入和经济产出。
管理你的军事舰队——决定建造什么舰船,为它们装备什么技术,以及如何最好地击败敌人的阵型。在战场上部署你的舰队,争夺深空的控制权,以最终摧毁敌人的母星。Space Imperia 4X的战斗系统是侦察、定位、攻击和虚张声势的有益结合——所有战斗舰船在首次接触前都对敌人隐藏!
在超过 10 种不同的 2-4 人场景设置中游玩,包含可选规则和多种游玩方式。支持完整的多人游戏,包括实时对战、长期异步游戏以及在线合作对抗 AI 的比赛。