SHAFTED 一座迷宫。一只怪物。无路可逃。 被困在地下深处一座腐朽的矿井中,你孤身一人、手无寸铁,且正被猎杀。没有地图,也没有方向感,你必须在错综复杂的隧道迷宫中穿行,寻找可能成为唯一出路的古代遗物。但每一步都会产生回声。而黑暗中的某种东西正在倾听。 Shafted 是一款第一人称恐怖惊悚游戏,生存取决于潜行、本能和勇气。游戏背景设定在一座如迷宫般的矿井中,挑战你在躲避无情的洞穴捕食者的同时收集一系列关键遗物。这里没有武器,没有安全区——只有狭窄的通道、闪烁的灯光以及随时可能被发现的恐惧。 随着你深入矿井,动态光照、沉浸式空间音频和不可预测的敌人行为让紧张感不断升级。每一个决定都至关重要。你发出的每一个声音都可能是最后的声响。…
SHAFTED
一座迷宫。一只怪物。无路可逃。
被困在地下深处一座腐朽的矿井中,你孤身一人、手无寸铁,且正被猎杀。没有地图,也没有方向感,你必须在错综复杂的隧道迷宫中穿行,寻找可能成为唯一出路的古代遗物。但每一步都会产生回声。而黑暗中的某种东西正在倾听。
Shafted 是一款第一人称恐怖惊悚游戏,生存取决于潜行、本能和勇气。游戏背景设定在一座如迷宫般的矿井中,挑战你在躲避无情的洞穴捕食者的同时收集一系列关键遗物。这里没有武器,没有安全区——只有狭窄的通道、闪烁的灯光以及随时可能被发现的恐惧。
随着你深入矿井,动态光照、沉浸式空间音频和不可预测的敌人行为让紧张感不断升级。每一个决定都至关重要。你发出的每一个声音都可能是最后的声响。
《Shafted》基于虚幻引擎(Unreal Engine)开发,利用氛围视觉效果和环境叙事营造出既真实又恐怖的体验。这是独立工作室 Large Lads 的首发作品,该工作室专注于提供大胆且残酷的恐怖体验。
主要特色
迷宫式矿井 – 探索非线性的、令人迷失方向的隧道系统,其结构变幻莫测,且没有地图指引。
基于遗物的进度推进 – 寻找并回收隐藏的遗物,它们是解锁前进道路的关键。
追踪恐怖 – 躲避一只致命且具有反应性的怪物,它会适应你的行为并随着时间推移变得更加具有攻击性。
沉浸式呈现 – 基于虚幻引擎打造,拥有细致的光照、空间音效设计,并着重于心理紧张感的营造。
无战斗 – 你无法反击。生存关乎移动、潜行和明智的决策。
独立工作室首秀 – 《Shafted》是 Large Lads 的第一款游戏,这是一家小型工作室,致力于创作紧凑且充满氛围感的恐怖作品。