节点 17 __________________________ 当他们夺走你的头颅,剩下的只是一具躯壳。 但即便是躯壳,也能反抗。 他们替换了面孔。我们留在了雪中。 在席卷前苏联地区的灾难之后,人类变得过时。 大公司驯服了幸存者——将屏幕、工具和武器嵌入他们的身体。 他们不再思考。只知执行。 你是少数仍拥有面孔的人之一。 你抵达了一个废弃的营地——这里曾是孩子们的家园。 积雪永不融化,营火勉强抵御严寒,而“受诅者”奉命游荡。 在地平线上——矗立着一座阴森的塔楼。其铭牌上写着:“节点 17。” 你是一名记忆信使 在一个每个人的头颅都被替换为屏幕和工具的世界里,记忆是违禁品。 你是最后仍能保存和传递记忆的人之一。…
节点 17
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当他们夺走你的头颅,剩下的只是一具躯壳。
但即便是躯壳,也能反抗。
他们替换了面孔。我们留在了雪中。
在席卷前苏联地区的灾难之后,人类变得过时。
大公司驯服了幸存者——将屏幕、工具和武器嵌入他们的身体。
他们不再思考。只知执行。
你是少数仍拥有面孔的人之一。
你抵达了一个废弃的营地——这里曾是孩子们的家园。
积雪永不融化,营火勉强抵御严寒,而“受诅者”奉命游荡。
在地平线上——矗立着一座阴森的塔楼。其铭牌上写着:“节点 17。”
你是一名记忆信使
在一个每个人的头颅都被替换为屏幕和工具的世界里,记忆是违禁品。
你是最后仍能保存和传递记忆的人之一。
你来到节点 17 不只是为了生存——
你是来收集过去的碎片,并将它们送到仍有意义的地方。
记忆被抹去。塔楼干扰思维。
但只要有人记得——就仍有值得为之奋斗的东西。
生存
黑夜。严寒。火焰——是你与死亡之间唯一的屏障。
点燃营火。寻找木柴。搭建庇护所。
任何没有保温措施的事物都是敌人。
留意你的体温并保存体力——
在这个世界里,死亡不过是另一条指令。
你的基地。你的希望。
每个营地都有一个故事。有些是悲剧。其中一个是你的。
修理一辆旧皮卡。找到电池,加点燃料,试着驾驶。
或者留下。然后建造。
你可以制作结构并收集物资。
你并不孤单:在合作模式中,你可以与朋友一起生存。
(尽管每位玩家看到的营地略有不同……)
他们并未死去。只是不再为人。
“受诅者”曾经是工人、教师、父亲和母亲。
他们的头颅被替换成了屏幕、研磨机和焊炬。
他们不再有感觉。不再思考。他们只运行程序。
射击屏幕——你会听到指令闪烁并熄灭。
路途也是生存的一部分。
跳上卡车。打开车灯。驶入黑夜。
一人驾驶。一人射击。
在合作模式中,你们分担角色——一人修理,一人防御,一人生火。
但最重要的是——永不停歇。
节点 17 隐藏着什么?
你会建造、生存、收集——但迟早,你会揭开真相的碎片。
然后,你会遇见那些仍在守护它的人。
一切都将变得清晰。
或者毫无意义。
生存。重建。发现真相。
加入愿望单。
当塔楼启动时——你会希望自己已做好准备。