《Forged of Blood》正在突破现代回合制战术角色扮演游戏(RPG)在深度与机制复杂度上的边界。无职业限制的角色构建、战略管理以及小队战术玩法相结合,营造出一种多层面的体验,让玩家置身于一个道德模糊的奇幻世界中的内战漩涡中心。 这是一款充满艰难抉择与严酷后果的游戏,《Forged of Blood》将挑战玩家在游戏的每一个层面做出决策。在战场上,角色构建、行动顺序效率以及站位将是取胜的关键。而在战场之外,你在世界地图上的选择将决定王国的命运和人民的未来。 主要特色: 战术奇幻:手持剑盾投身战场,或施展强大法术,在与怪物和人类的深度回合制战术战斗中一决高下。…
《Forged of Blood》正在突破现代回合制战术角色扮演游戏(RPG)在深度与机制复杂度上的边界。无职业限制的角色构建、战略管理以及小队战术玩法相结合,营造出一种多层面的体验,让玩家置身于一个道德模糊的奇幻世界中的内战漩涡中心。
这是一款充满艰难抉择与严酷后果的游戏,《Forged of Blood》将挑战玩家在游戏的每一个层面做出决策。在战场上,角色构建、行动顺序效率以及站位将是取胜的关键。而在战场之外,你在世界地图上的选择将决定王国的命运和人民的未来。
主要特色:
- 战术奇幻:手持剑盾投身战场,或施展强大法术,在与怪物和人类的深度回合制战术战斗中一决高下。
- 无职业战争:拥有 9 种独特武器和庞大的魔法系统,《Forged of Blood》让你可以随心所欲地构建角色,不再受限于传统的坦克/输出/治疗者角色定位。
- 魔法科学:探索电子游戏中最具复杂性和独特性的魔法系统之一所带来的自由与奥秘。
- 王国之战:在战略层面上指挥多达三支英雄小队,为收复失落的帝国而战。
- 有意义的选择:你的选择至关重要。从角色构建到游戏叙事中的抉择,你的决定将在游戏的战略和战术层面产生深远影响。
- 目的决定手段:在一个充满灰色地带和独特视角的世界中,由你来决定什么对 Attiras 的未来是“正确”或“错误”的。《Forged of Blood》将引入全新的三轴人格图谱(TAPP)系统,取代大多数 RPG 设定中常见的传统善恶二元尺度。
不受束缚的战术奇幻体验。
借助 9 种武器类型——每种都有其独立的技能树——以及 6 个通用技能树,自定义角色的过程从未如此自由。投入战斗时,玩家可以带领最多五名角色组成的定制小队,每名角色配备两套武器和技能,以应对任何战术局势。
本该如此的法术 crafting。
很少有系统能与我们 Magurite 法术 crafting 机制的自由度相媲美。《Forged of Blood》让玩家直接掌控他们在战斗中可使用的强大魔法力量,允许使用 6 种不同的“本源”创建法术,每种本源包含 8 种效果类别,并可通过 12 种效果修饰符进行单独修改。随后,通过 12 种独特的全局修饰符对法术进行塑造和微调。这才是法术 crafting 应有的样子。
战争中的哲学。
《Forged of Blood》聚焦于玩家的选择,通过一套跟随玩家行动的三轴人格指数性格特质系统,突显 Attiras 这个道德模糊的世界。这里没有光明与黑暗、善与恶、对与错之分——所有行为均依据三种哲学理念进行评判:利他主义、理性主义和享乐主义。
世界规模下的小队战术。
你的兵力虽少,但世界广阔。《Forged of Blood》是一款需要在战场内外同时取胜的游戏,玩家需在广阔的 Attiras 大陆上管理三支小队。在 outright 征服、安抚被征服领土以及管理自身角色成长之间取得平衡,这将证明:战术或许能赢得战斗,但战略才能赢得战争。
在格姆酱中查看《血之锻造》的游戏资料、支持平台与可用修改项。
评论