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In Full Bloom
灵感源自经典的电子宠物(Tamagotchi)机制,目标十分明确:让生物存活下去。
喂养这个永远饥渴的实体,它对环境中的一切事物都充满渴望。随着它的成长,你将面临责任感与无度消费之间的冲突。只有一条路可走。
这款短篇游戏包含进食和呕吐的画面描写。
沉浸在喂养无助生物的任务中,决定它的下一餐是什么。不断成长,吃得更多。从邻里街区到大陆板块,乃至更广阔的世界。没有什么是太大或太小而无法咀嚼的!
探索在每个新成长阶段中遇到的变幻环境。
在受蒂姆·伯顿(Tim Burton)和伊藤润二(Junji Ito)作品启发的视觉风格中,一路喂养穿越这个插画世界。
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