← 返回游戏目录GAME PROFILE
阿拉斯加:无尽之夜阿拉斯加:无尽之夜
ALASKA - An Endless Night
《阿拉斯加》是一款第三人称调查与探索游戏,玩家将扮演前赏金猎人克拉伦斯(Clarence),踏上复仇之路。你需要通过重现恩耶托(Enyeto)在不同调查场景中的冒险经历,追踪这位被指控杀害你兄弟后潜逃的嫌疑人的踪迹。探索阿拉斯加广袤的雪原,追捕你的目标,只有你能决定他的命运。 制作人员 ARTFX 2022 Antoine Borde - 角色美术与3D建模 Clothilde Chopin - 实时3D建模、角色美术、UV展开、拓扑重构、纹理绘制、UE4/UE5着色、绑定以及敏捷Scrum流程 Gabriel Garcia - C++/C# gameplay编程、UE蓝图脚本、原型设计、项目管理、游戏设计以及敏捷工作流 Lucas…
《阿拉斯加》是一款第三人称调查与探索游戏,玩家将扮演前赏金猎人克拉伦斯(Clarence),踏上复仇之路。你需要通过重现恩耶托(Enyeto)在不同调查场景中的冒险经历,追踪这位被指控杀害你兄弟后潜逃的嫌疑人的踪迹。探索阿拉斯加广袤的雪原,追捕你的目标,只有你能决定他的命运。
制作人员
ARTFX 2022
Antoine Borde - 角色美术与3D建模
Clothilde Chopin - 实时3D建模、角色美术、UV展开、拓扑重构、纹理绘制、UE4/UE5着色、绑定以及敏捷Scrum流程
Gabriel Garcia - C++/C# gameplay编程、UE蓝图脚本、原型设计、项目管理、游戏设计以及敏捷工作流
Lucas Gille - 关卡设计、叙事设计、游戏设计、游戏概念、用户体验(UX)、系统设计、内容设计、沟通、UE4蓝图脚本以及项目管理
Klara Goetz - 3D建模与概念美术
Lucie Hennet - 3D动画与绑定
Ludovic Oddi - 关卡美术、3D建模、材质、载具美术、沟通、团队协作、敏捷工作流、UI界面与视觉特效(VFX)
Samuel Hoareau (专家) - 视觉特效(VFX)、粒子系统、着色器、蓝图、模拟、建模与纹理绘制
Amandine Marest (专家) - 实时3D建模、角色建模、游戏适用毛发与皮草制作、拓扑重构、UV展开、纹理绘制、UE着色、绑定以及敏捷工作流
Corentin Zimmermann (专家) - 3D建模、UE4、团队协作与沟通
音频工作室
MAAV
配音
2025Windows