《Turnbound》是一款专注于实验、理论构建和概率掌控的策略自走棋游戏。 你正试图在一款闹鬼的棋盘游戏中智取自由,每一局比赛都将让你与其他被困的玩家灵魂对抗。你在异步 PvP 战斗中与其他真实玩家留下的流派进行对战。这是一款竞争性的库存管理游戏,你在网格中放置的每一个格子都会产生战略性的因果循环,影响周围的格子。这是一款奖励远见、创造力和运气的游戏。 你的设计能否比那些幽灵对手更长久……还是加入他们的行列? 在商店阶段,你要以最优的方式挑选、放置或升级武器、物品、护甲、消耗品和饰品。小饰品让你解锁连招,赢得战斗则让你通过分支技能树升级英雄。每一轮都需要你做出战略决策,执行协同效应,从而在对决中获得优势!…
《Turnbound》是一款专注于实验、理论构建和概率掌控的策略自走棋游戏。
你正试图在一款闹鬼的棋盘游戏中智取自由,每一局比赛都将让你与其他被困的玩家灵魂对抗。你在异步 PvP 战斗中与其他真实玩家留下的流派进行对战。这是一款竞争性的库存管理游戏,你在网格中放置的每一个格子都会产生战略性的因果循环,影响周围的格子。这是一款奖励远见、创造力和运气的游戏。
你的设计能否比那些幽灵对手更长久……还是加入他们的行列?
在商店阶段,你要以最优的方式挑选、放置或升级武器、物品、护甲、消耗品和饰品。小饰品让你解锁连招,赢得战斗则让你通过分支技能树升级英雄。每一轮都需要你做出战略决策,执行协同效应,从而在对决中获得优势!
你可以随心所欲地规划你的流派并管理你的棋盘。每当开始一场战斗时,你将面对来自同一密室、拥有相同商店轮数的流派。每当结束一场战斗后,你的流派将被添加到匹配数据库中,供其他玩家挑战。
无论你是否完成整局游戏,都不会影响哪些流派被添加到匹配数据库中。你面对的对手流派可能已经输掉了该局游戏,也可能正处于游戏进程中。你可能会面对几秒钟前刚游玩过的玩家的流派。
每个细节都至关重要,分析它们是理解如何充分利用所获格子的关键。棋盘并不总会给你想要的东西,你需要调整策略,尝试新事物,并依靠一点运气。战斗从左到右、从上到下进行——每场异步多人自动战斗结束后,使用实用的回放工具更好地了解你的选择是如何生效的,以便改进你的网格布局。
如果你能正确打出你的棋子,或许就能保持灵魂完整——并登上最高竞技密室的榜首。
一旦你拥有了一个获胜的流派,你可以直接进行竞争,而不是异步地与灵魂战斗。决斗允许你通过输入简单代码来挑战特定流派。通过唯一代码分享你自己的流派,测试自己对抗朋友的策略,或者挑战我们社区精选的特色流派!
它快速、混乱、充满策略性,是证明谁的“格子大脑”真正称王的完美方式。
主要特色
6 个进度密室及最终密室排行榜
棋盘、个人资料、地毯和格子自定义
代码与流派分享
还不确定?
一些玩家将其描述为“《Backpack Battles》与《炉石传说:酒馆战棋》的结合体”,并称其就像“《The Bazaar》遇上《Backpack Battles》”或“《Inventory Tetris》与《炉石传说:酒馆战棋》生下的一个被诅咒的孩子”。因此,如果这些游戏中的任何一款引起了你的兴趣,你可能也会喜欢这一款!
无生成式 AI
游戏中的任何美术或资产均未使用生成式 AI 创作。甚至战斗也不是由 AI 生成的,所有战斗都来自其他玩家创建并保存/获胜的流派。即使是你对抗“猫”的教学关卡,或偶尔出现的“机器人流派”,也都是由我们的游戏设计师精心制作的。