学生电子游戏项目 先知内莉(Nelli The Seer)是一款由电子游戏学校一年级学生开发的游戏。 团队有14周的时间来交付一款以历史神庙为背景的第三人称动作冒险游戏。游戏设计和关卡设计学生首先开始前期制作,三周后环境美术师、动画师和角色绑定师加入。程序员在游戏设计师开始工作七周后加入项目。 游戏设计和关卡设计学生有七周的前期制作时间,而环境美术师、角色绑定师和动画师团队则有四周。 随后,所有团队在最后的七周生产期中通力合作,共同完成游戏。 最终成果是一款融合了记忆解谜元素的平台跳跃游戏,提供约30分钟的游玩体验。 内莉:从阿兹特克战士到祭司 在16世纪初,你扮演来自特诺奇蒂特兰的青年内莉(Nelli)。…
学生电子游戏项目
先知内莉(Nelli The Seer)是一款由电子游戏学校一年级学生开发的游戏。
团队有14周的时间来交付一款以历史神庙为背景的第三人称动作冒险游戏。游戏设计和关卡设计学生首先开始前期制作,三周后环境美术师、动画师和角色绑定师加入。程序员在游戏设计师开始工作七周后加入项目。
游戏设计和关卡设计学生有七周的前期制作时间,而环境美术师、角色绑定师和动画师团队则有四周。
随后,所有团队在最后的七周生产期中通力合作,共同完成游戏。
最终成果是一款融合了记忆解谜元素的平台跳跃游戏,提供约30分钟的游玩体验。
内莉:从阿兹特克战士到祭司
在16世纪初,你扮演来自特诺奇蒂特兰的青年内莉(Nelli)。内莉曾是一名骄傲的阿兹特克战士,后被黑夜与命运之神特斯卡特利波卡(Tezcatlipoca)赐予预知未来的天赋。在发现自己拥有预见未来的新能力后,他选择成为一名祭司。
黑暗预言
在最后的幻象中,内莉看到了人民面临的悲惨命运:士兵将入侵阿兹特克帝国的首都特诺奇蒂特兰(Tenochtitlan)。为了警告族人,他寻求觐见蒙特祖马二世皇帝(Emperor Moctezuma II)。
然而,皇帝并不相信他,因为内莉的预言与大祭司们的预言相悖。
内莉的 quest
为了证明他的幻象,内莉深入大神庙(Templo Mayor)。
他的目标是重组黑曜石镜,这是阿兹特克人的神圣遗物,也是特斯卡特利波卡(Tezcatlipoca)的神圣属性。
镜片碎片散落在神庙的隐蔽密室中。一旦镜子复原,内莉希望以此说服皇帝相信真相。
核心游戏机制
• 利用内莉的运动能力:跳跃、攀爬和蹲伏,到达普通人无法进入的区域。
• 激活神秘机关:打开古老的石门,移动平台,并在神庙中开辟新路径。
• 收集羽毛宝石以获得滑翔能力。这项能力让你能够到达通常无法触及的区域,并在下落时与物体互动。
• 驾驭内莉的预知天赋:躺在预言祭坛上,将视野延伸至未来。揭示隐藏的尖刺,躲避突发陷阱,并发现消失的平台。
记住陷阱模式和安全路径,以完成你的任务并履行你的命运。