Zantar 是一个在中世纪村庄吞噬战士的凝胶方块。每当它吃掉一名酋长,你就会晋升到更高等级。 在这部短篇互动故事与迷你游戏合集中,备受赞誉的艺术家兼独立开发者 Mitchell F. Chan 讲述了六个既幽默又扣人心弦、令人心碎的故事。这些故事围绕着一款虚构的电子游戏、一位致力于将其打造为全球最有价值平台的雄心勃勃的 CEO,以及被卷入其轨道中的准百万富翁们展开。随着 Zantar 吸引越来越多的用户,其规则集和逻辑开始泄露到现实世界。唯一的逃脱之道?继续游玩。 这是什么?…
Zantar 是一个在中世纪村庄吞噬战士的凝胶方块。每当它吃掉一名酋长,你就会晋升到更高等级。
在这部短篇互动故事与迷你游戏合集中,备受赞誉的艺术家兼独立开发者 Mitchell F. Chan 讲述了六个既幽默又扣人心弦、令人心碎的故事。这些故事围绕着一款虚构的电子游戏、一位致力于将其打造为全球最有价值平台的雄心勃勃的 CEO,以及被卷入其轨道中的准百万富翁们展开。随着 Zantar 吸引越来越多的用户,其规则集和逻辑开始泄露到现实世界。唯一的逃脱之道?继续游玩。
这是什么?
六个短篇故事
本合集中的每个章节耗时 15 到 30 分钟即可通关——是完美的“短游戏”体验,交织讲述了 Zantar 的故事,这是一款旨在重新定义游戏和金融世界的虚构软件。开发者兼作家 Mitchell F. Chan 曾为《Artforum》、《Outland》和《The Pembroke Observer》等刊物撰稿。
六个独特的迷你游戏
一位被迫生产无限内容流的直播主的悲剧故事,被配音叠加在一个具有独特计分机制的无尽跑酷游戏之上。在另一个章节中,一款类幸存者(Survivors-Like)射击游戏逐渐演变为一个关于远程金币 farming 工作室的悲剧故事。Zantar and Other Stories 摒弃了互动小说中典型的步行模拟器和对话菜单结构,转而发掘不同游戏机制在叙事方面的潜力。
六件艺术作品
本合集收录的作品已在全球各地的画廊、艺博会和博物馆展出,包括纽约的 Nguyen Wahed、首尔 Frieze 艺博会以及第 60 届威尼斯双年展。“展览模式”可将您的游戏显示器转变为个人艺术画廊,在您不玩游戏时将这些国际公认的艺术品作为屏幕保护程序展示。