故事 The year is 2030, the world lies in ruins following the end of World War 3.. and civilization. 我们都曾认为末日将由核武器降临……但情况远比那更糟。 2025年5月,Rangen Chemical发布了所谓的“解药”。在“解药”向公众发布两年后,人们开始出现可怕的反应,大多表现为暴力行为,而这仅仅是开始。国家像城市一样迅速沦陷……你是少数对“解药”免疫的人之一。 这里是起点,灰幕岛,燃源化学的所在地。实验、项目以及未知的恐怖在此诞生并被封存于此。 你敢冒着生命危险拯救世界吗? 在数千件精心策划的传说碎片中,你能找到真相吗?…
故事
The year is 2030, the world lies in ruins following the end of World War 3.. and civilization.
我们都曾认为末日将由核武器降临……但情况远比那更糟。
2025年5月,Rangen Chemical发布了所谓的“解药”。在“解药”向公众发布两年后,人们开始出现可怕的反应,大多表现为暴力行为,而这仅仅是开始。国家像城市一样迅速沦陷……你是少数对“解药”免疫的人之一。
这里是起点,灰幕岛,燃源化学的所在地。实验、项目以及未知的恐怖在此诞生并被封存于此。
你敢冒着生命危险拯救世界吗?
在数千件精心策划的传说碎片中,你能找到真相吗?
功能:单人游玩、多人游玩及服务器托管
互动世界:你看到的一切都可以被操控和移动,任何带有内部空间或存储功能的物体(例如底部带小柜子的桌子)都可以用来存放物品。世界中找到的这些物品可以被拆解回收,或作为零件用于制作其他物品
物品栏系统:采用网格布局的物品栏,支持不同形状的独特物品。不同的装备和服装决定槽位数量(越蓬松、体积越大的衣物能携带更多物品)。容器可通过简单的拾取交互进行移动(物品会保留在容器内)。重量系统会影响移动速度
基地建设和防御系统: 全息图放置系统。深度炮塔设计炮塔 (可配置: 您从一个底座开始,但可以将其配置为具有装甲或不同的枪支以满足不同的需求) 枪支附件: 喷火器,MG42,M109,.50机枪,10毫米AT,Minigun交互式炮塔建筑 (需要为弹药存储腾出空间,电源连接,枪支,存储皮带和装甲硬点)
拟真武器操作与弹道学:卡壳、供弹故障、子弹掉落、材质穿透等。需检查弹匣以查看剩余弹药量。深度装填——在交互式工作台上选择弹头重量(Grain)、弹头材质、弹壳材质及弹头颜色。(每种选择均会影响伤害、穿透力、飞行速度等。)
战斗系统:深度枪战与近身格斗系统。通过技能树选择并打造属于你自己的战斗风格与连招。更改你的攻击、格挡、战术姿态,甚至学习诸如双持射击(Dual Welding)等技能。
角色创建:4K MetaHuman 面部角色创建,打造真正独一无二的角色
生存要素:饥饿、口渴与肾上腺素。身体机能系统(四肢受伤会影响移动速度和战斗能力等)
医疗与制药系统以治疗效果 农业、狩猎与钓鱼
评论