故事背景 时间是 2030 年,第三次世界大战结束后,世界沦为废墟……文明也随之终结。 我们都曾相信,末日将由核武器引发……但现实要糟糕得多。 2025 年 5 月,Rangen Chemical 公司发布了一种被称为“解药”的产品。在“解药”向公众发布两年后,人们开始产生可怕的反应,大多表现为暴力倾向,而这仅仅只是开始。国家如同城市般迅速崩塌……你是少数对“解药”免疫的人之一。 这里是零号地带——Ashveil Island(阿什维尔岛),Rangen Chemical 公司的所在地。这里制造并储存着各种实验、项目以及未知的恐怖事物。 你敢冒着生命危险去拯救世界吗? 面对成千上万件精心规划的背景故事物品,你能否找到真相?…
故事背景
时间是 2030 年,第三次世界大战结束后,世界沦为废墟……文明也随之终结。
我们都曾相信,末日将由核武器引发……但现实要糟糕得多。
2025 年 5 月,Rangen Chemical 公司发布了一种被称为“解药”的产品。在“解药”向公众发布两年后,人们开始产生可怕的反应,大多表现为暴力倾向,而这仅仅只是开始。国家如同城市般迅速崩塌……你是少数对“解药”免疫的人之一。
这里是零号地带——Ashveil Island(阿什维尔岛),Rangen Chemical 公司的所在地。这里制造并储存着各种实验、项目以及未知的恐怖事物。
你敢冒着生命危险去拯救世界吗?
面对成千上万件精心规划的背景故事物品,你能否找到真相?
特色功能:单人游戏、多人游戏及服务器托管
交互式世界:你所看到的一切都可以被操纵和移动,任何具有内部空间或存储功能的物体都可以用来存放物品(例如底部带有小柜子的桌子)。在世界中发现的这些物品可以被拆解,或作为部件用于制作其他物品
库存系统:网格状库存,物品拥有独特的形状。不同的装备和衣物决定槽位数量(更宽松、更大的衣物能携带更多物品)容器可以通过简单的拾取互动进行移动(物品会保留在容器内)重量系统会影响移动速度
基地建造与防御系统:全息投影放置系统。深度炮塔设计炮塔(可配置:你从基础炮塔开始,但可以根据不同需求配置装甲或不同类型的枪支)枪支配件:火焰喷射器、MG42、M109、.50 口径机枪、10mm AT、迷你枪交互式炮塔建造(需要为弹药存储、电源连接、枪支、供弹带至存储区以及装甲硬点预留空间)
逼真的武器操作与弹道系统:卡壳、供弹失败、下坠、材料穿透等。需要检查弹匣以查看剩余子弹数深度 reloading - 在交互式工作台中选择谷物(Grain)、子弹材料、弹壳材料和尖端颜色。(每种选择都会影响伤害、穿透力、飞行速度等)
战斗系统:针对枪战和近身格斗的深度系统。通过技能树选择并构建你自己的战斗风格和连招。改变你的攻击方式、格挡动作、战术姿态,甚至学习如双持焊接(Dual Welding)等技能。
角色创建:4K MetaHuman 面部角色创建,打造真正独一无二的角色
生存要素:饥饿、口渴和肾上腺素。身体健康系统(四肢受伤会影响速度和战斗能力等)
医疗与医药系统用于治疗效果农耕、狩猎和捕鱼