这款曾让友谊终结的童年游戏回归了——而这一次,你的生命危在旦夕。 《Rogue Paper Scissors》是一款撤离类卡组构建 Roguelite 游戏,它将简单的三选一游戏转化为深度战术性的 Roguelike 体验,每一个决定都可能是你的最后一搏。从零开始构建你的卡组,将卡牌合并为毁灭性的混合卡牌,并面对终极抉择:是安全撤离带走奖励,还是为了更强大的力量孤注一掷? 🎯 核心特色: 基于槽位的 RPS 战斗 每轮由三场 simultaneous 战斗决定胜负。预测敌人的行动,反制他们的策略,然后眼睁睁看着你精心策划的计划在他们掏出能在最后一秒交换位置的“变换剪刀”时土崩瓦解。…
这款曾让友谊终结的童年游戏回归了——而这一次,你的生命危在旦夕。
《Rogue Paper Scissors》是一款撤离类卡组构建 Roguelite 游戏,它将简单的三选一游戏转化为深度战术性的 Roguelike 体验,每一个决定都可能是你的最后一搏。从零开始构建你的卡组,将卡牌合并为毁灭性的混合卡牌,并面对终极抉择:是安全撤离带走奖励,还是为了更强大的力量孤注一掷?
🎯 核心特色:
基于槽位的 RPS 战斗
每轮由三场 simultaneous 战斗决定胜负。预测敌人的行动,反制他们的策略,然后眼睁睁看着你精心策划的计划在他们掏出能在最后一秒交换位置的“变换剪刀”时土崩瓦解。
至关重要的特性系统
隐秘(Sneaky)卡牌在获胜时造成额外伤害
固定(Fixed)卡牌在回合之间保留在手牌中
追踪(Homing)卡牌在胜利后返回手牌
变换(Shifting)卡牌在揭示前交换位置
治疗(Healing)卡牌在获胜时恢复生命值
混合融合机制
合并不同类型的卡牌,创造出打破游戏平衡的混合卡牌,例如:
玻璃断头台(Glass Guillotine):造成双倍伤害,但若未击杀目标则会碎裂
幻影之刃(Mirage Blade):总是被抽到,但会窃取敌人的特性
日蚀边缘(Eclipse Edge):获胜时治疗,失败时陷入疲劳
撤离博弈
每隔几层楼,你将面临终极抉择:是提取战利品并永久保留,还是深入更深层以获取更好的奖励。若在未提取的情况下死亡?你将失去几乎所有物品。紧张感真实存在。
施加流血效果以造成持续伤害,沉默敌人特性,或构建护盾来吸收伤害。掌握三张卡牌的连招,产生毁灭性效果,将看似不可能的战斗转化为压倒性的胜利。[/p]
🎮 为何值得关注:
这不仅仅是“步骤更多的石头剪刀布”。每张卡牌的互动都会形成真正的决策树。你是现在打出你的追踪剪刀以确保其返回,还是将其留到最后一轮?你是带着平庸的战利品提取撤离,还是冒险挑战第 12 层以获取那改变局面的混合卡牌?
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