欢迎来到《Chronicles of Crossing Time》。 在这款游戏中,你将体验帝国宫廷中激烈的继位之争。无论你是被动卷入还是主动参与,每一个决定都将牵涉到复杂的人性挣扎——冲突、政治阴谋、错综复杂的人际关系、生死离别,当然,还有甜蜜的浪漫时刻。 除了游戏内容本身,我还想分享一些关于本作创作背后的故事。 这是一款由我独立开发的互动叙事驱动型游戏。与大型制作不同,此类游戏并不依赖复杂的机制或交互系统。相反,我将大部分精力投入到了故事的打磨上。你可以将其视为一部观众能够塑造角色命运的戏剧。我尽力避免生硬的对话或强行反转的情节,力求确保每个角色的行为合乎逻辑,故事发展自然流畅。…
欢迎来到《Chronicles of Crossing Time》。
在这款游戏中,你将体验帝国宫廷中激烈的继位之争。无论你是被动卷入还是主动参与,每一个决定都将牵涉到复杂的人性挣扎——冲突、政治阴谋、错综复杂的人际关系、生死离别,当然,还有甜蜜的浪漫时刻。
除了游戏内容本身,我还想分享一些关于本作创作背后的故事。
这是一款由我独立开发的互动叙事驱动型游戏。与大型制作不同,此类游戏并不依赖复杂的机制或交互系统。相反,我将大部分精力投入到了故事的打磨上。你可以将其视为一部观众能够塑造角色命运的戏剧。我尽力避免生硬的对话或强行反转的情节,力求确保每个角色的行为合乎逻辑,故事发展自然流畅。
至于视觉画面、音效和背景音乐,均由 AI 工具提供支持。我很感激 AI 技术帮助我将创意变为现实(不过我必须说,AI 距离完全取代创意生产还有很长的路要走)。
游戏根据你的选择提供多种可能的结局。有多少种?两种?三种?四种?或者更多?这有待你自己去发现。我精心撰写了每个结局,确保拥有完整的故事线、一致的深度和质量——绝不会出现仓促或不完整的结尾。
如果你喜欢丰富且能引发情感共鸣的叙事,以及生动饱满的角色,并且愿意沉浸在这样的故事中,我希望《Chronicles of Crossing Time》能为你带来愉快而难忘的体验。
如果你有任何想法或反馈,热烈欢迎你联系我进行交流。