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GAME PROFILE
死亡。重生。重复。
Die. Respawn. Repeat.
你是一个圆圈。其他一切都想让你消失。
但每次你死亡时,都会留下一些东西——一个发光的护盾、一个永久升级、将失败的记忆转化为生存的工具。
死亡。升级。再试一次。
在这款霓虹灯下的弹幕地狱游戏中,每次死亡都会产生一个持久的升级,它会留在战场上——阻挡子弹、塑造新的策略,并逐渐将混乱转化为节奏。
这是我在游戏开发马拉松期间制作的一款小型免费游戏。
我喜欢这种氛围,所以我决定将其完善并发布到 Steam 上。它简短、怪异,并且(希望)令人满意。没有微交易,没有多余的内容——只有你、形状和子弹。
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